vovo_31

Bielorussia
Su FACEIT dal 2025 59 match registrati 42 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca vovo_31?

Rating 0,81 K/R 0,58 ADR 68,3 da 59 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 8 %
0,81
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 31 %
Distribuzione del rating da 59 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 7 % buono da 1,10 a 1,29 7 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 47 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 3 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 3

Confronto con 794 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

43 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (47 %).

Round con first kill 7 %−2 p.p. · Ø 9 % meglio di 19 %
Entry duel vinti 43 %−4 p.p. · Ø 47 % meglio di 16 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

13 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 31 %−7 p.p. · Ø 38 % meglio di 23 %
Clutch 1v2 vinti 13 %−9 p.p. · Ø 22 % meglio di 12 %
Kill in clutch per partita 1,6+0,1 · Ø 1,5 meglio di 55 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,81 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,93).

Percentuale di headshot 43 %+2 p.p. · Ø 41 % meglio di 59 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−4 p.p. · Ø 10 % meglio di 34 %
K/D 0,81−0,12 · Ø 0,93 meglio di 13 %
Kill con la pistola per match 1,7

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,3 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,0).

Round con 2K 9,3 %−3,2 p.p. · Ø 12,5 % meglio di 4 %
Round con 3K 1,7 %−1,8 p.p. · Ø 3,5 % meglio di 2 %
MVP per match 1,3−0,7 · Ø 2,0 meglio di 2 %
4K e Ace 6x 4K, 0 ace in 59 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,0 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,4).

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 69 %
Danni utility per round 5,0+1,6 · Ø 3,4 meglio di 78 %
Nemici flashati per round 0,24+0,03 · Ø 0,21 meglio di 58 %
Round con death 72 %−2 p.p. · Ø 74 % meglio di 74 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 3
Se vovo_31 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 59 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,53
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 59 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 24 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 1,68 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 59 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 219
53 % meglio di 69 %
0,61 meglio di 18 %
69,3 meglio di 18 %
0,85 meglio di 20 %
46 % su 81 duelli meglio di 41 %
14 % su 7 situazioni meglio di 7 %
Mirage17
41 % meglio di 23 %
0,61 meglio di 18 %
71,5 meglio di 30 %
0,82 meglio di 12 %
41 % su 51 duelli meglio di 17 %
35 % su 17 situazioni meglio di 47 %
Anubis10
60 % -
0,55 -
67,8 -
0,80-
46 % su 39 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Nuke6
67 % -
0,55 -
65,8 -
0,74-
45 % su 22 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Ancient4
75 % -
0,44 -
53,7 -
0,72-
50 % su 8 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Inferno3
33 % -
0,65 -
71,0 -
0,84-
0 % su 9 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca vovo_31

In 59 match vovo_31 fa 0,58 di K/R, 68,3 di ADR e 0,81 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,0. È meglio di quello di 78 % dei player di livello 3. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 1,7 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 3. In media 12,2 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 60 % di winrate in 10 match. In 8 su 59 match il rating è stato 1,10 o più (14 %), in 41 sotto 0,90. In 59 match con valori dettagliati: 6x 4K e 0 ace. Ultimi 30 giorni: 42 match, winrate 52 %, bilancio ELO −90.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 3): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.