vooo
Cronologia nomi di vooo
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca vooo?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (41 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).
Clutch
Nella media47 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).
Armi e aim
Nella media0,86 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,99).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 10,8 % dei round e quindi molto sotto la media (13,1 %).
Utility e death
Nella media27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,60). Appena sotto la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,08. Ultimi 3 mesi: 0,99 (all'inizio 0,78). Appena sotto la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 85,7. Ultimi 3 mesi: 80,4 (all'inizio 68,9). Appena sopra la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 48 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 42 %). Appena sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 37 %). Appena sopra la media (48 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.704. Ultimi 3 mesi: 1.704 (all'inizio 1.614).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 60 %.
Pattern
Dagli ultimi 92 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove vooo perde più ELO su Mirage: −49 ELO, 28 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 41 · Mirage
- Rating massimo in una partita: 1,76 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Inferno
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 92 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca vooo
In 92 match vooo arriva a K/R 0,65 e ADR 74,0; il rating dei 42 match con rating è di 0,99. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 47 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: K/D con 0,86. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 8. In media 14,6 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 50 % di winrate in 20 match. In 15 su 42 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 19 sotto 0,90. In 41 match con valori dettagliati: 12x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,08. vooo perde più ELO su Mirage (−49 ELO, winrate 28 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,11, Rating +0,21, ADR +11,5, Headshot +4 p.p., Winrate +12 p.p., ELO +90. Ultimi 30 giorni: 21 match, winrate 48 %, bilancio ELO −54.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.