vitas999

Haiti
Su FACEIT dal 2024 248 match registrati 28 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca vitas999?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 80,3 da 248 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 248 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 17 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 28 %
Entry duel vinti 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 63 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

16 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 45 %+6 p.p. · Ø 39 % meglio di 82 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−6 p.p. · Ø 22 % meglio di 17 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

52 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 43 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 meglio di 62 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 4 in 248 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,3).

Round con 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 56 %
Round con 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 56 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 34 %
4K e Ace 40x 4K, 0 ace in 248 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,45 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,29).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 44 %
Danni utility per round 4,4+0,2 · Ø 4,2 meglio di 59 %
Nemici flashati per round 0,45+0,16 · Ø 0,29 meglio di 87 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 68 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se vitas999 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 248 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,86
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,86.

Pattern

Dagli ultimi 248 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −271 ELO
65 match · 38 % di winrate
Al 2° match del giorno −30 ELO
44 match · 43 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −90 ELO, winrate 42 %
Il venerdì −150 ELO, winrate 35 %

Dove vitas999 perde più ELO su Dust 2: −271 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 52 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,29 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 248 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage89
52 % in linea con la media
0,76 meglio di 57 %
81,0 meglio di 49 %
1,05 meglio di 54 %
50 % su 343 duelli meglio di 42 %
53 % su 60 situazioni meglio di 86 %
Dust 265
38 % meglio di 10 %
0,79 meglio di 71 %
80,1 meglio di 45 %
1,11 meglio di 71 %
51 % su 236 duelli in linea con la media
41 % su 41 situazioni meglio di 60 %
Inferno31
58 % meglio di 60 %
0,72 meglio di 37 %
78,9 meglio di 33 %
1,01 meglio di 33 %
56 % su 96 duelli meglio di 63 %
16 % su 19 situazioni meglio di 9 %
Nuke28
64 % meglio di 77 %
0,76 in linea con la media
81,6 meglio di 44 %
1,08 meglio di 56 %
49 % su 125 duelli meglio di 30 %
43 % su 14 situazioni meglio di 58 %
Cache18
44 % -
0,73 -
79,1 -
1,03-
58 % su 77 duelli -
67 % su 9 situazioni -
Ancient17
35 % meglio di 7 %
0,73 meglio di 42 %
79,8 meglio di 39 %
0,99 meglio di 34 %
66 % su 56 duelli meglio di 97 %
45 % su 11 situazioni meglio di 69 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca vitas999

In 248 match vitas999 fa 0,76 di K/R, 80,3 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 45 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,7 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 64 % di winrate in 28 match. In 105 su 248 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 84 sotto 0,90. In 248 match con valori dettagliati: 40x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,22. vitas999 perde più ELO su Dust 2 (−271 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Mirage (+60 ELO, winrate 52 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, −30 ELO. Ultimi 30 giorni: 28 match, winrate 50 %, bilancio ELO −60.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.