viridiancity

Australia
Su FACEIT dal 2015 356 match registrati 50 match in 30 giorni
ELO ▲ 70
3.137
Picco 30 giorni: 3.137
Rank OCE
#30
Australia #20 in Australia
30 giorni · prima #30 · migliore #29
Ultimo aggiornamento:

Come gioca viridiancity?

Rating 1,10 (su 278 match) K/R 0,74 ADR 80,5 da 356 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 62 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 278 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (218 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 59 %+7 p.p. · Ø 52 % meglio di 90 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 40 %0 p.p. · Ø 40 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 2,4+0,9 · Ø 1,5 meglio di 97 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

37 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 37 %−16 p.p. · Ø 53 % meglio di 1 %
Percentuale di kill con l'AWP 31 %+19 p.p. · Ø 12 % meglio di 93 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 meglio di 74 %
Kill con la pistola per match 2,6 dalle ultime 278
Kill con Zeus1 in 278 match
Kill col coltello 5 in 278 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,3 % dei round e quindi appena sotto la media (13,5 %).

Round con 2K 13,3 %−0,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 36 %
Round con 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 40 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 27x 4K, 8 ace in 218 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,66 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 40 %+6 p.p. · Ø 34 % meglio di 90 %
Danni utility per round 7,3+3,4 · Ø 3,9 meglio di 98 %
Nemici flashati per round 0,66+0,34 · Ø 0,32 meglio di 99 %
Round con death 64 %−7 p.p. · Ø 71 % meglio di 97 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +11 p.p., ELO +224
= Invariato
K/R a 0,74, ADR a 80,7, Winrate a 57 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,76). In linea con la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 278 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −220 ELO
29 match · 48 % di winrate
Su Ancient −148 ELO
32 match · 38 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −123 ELO, winrate 47 %
Il lunedì −220 ELO, winrate 45 %

Dove viridiancity perde più ELO su Cache: −220 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 37 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,24 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 278 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage86
50 % meglio di 29 %
0,73 meglio di 35 %
79,6 meglio di 36 %
1,08 meglio di 54 %
56 % su 303 duelli meglio di 70 %
46 % su 78 situazioni meglio di 72 %
Dust 268
66 % meglio di 86 %
0,78 meglio di 60 %
85,5 meglio di 67 %
1,16 meglio di 75 %
62 % su 248 duelli meglio di 91 %
46 % su 57 situazioni meglio di 70 %
Ancient32
38 % meglio di 6 %
0,74 meglio di 41 %
79,6 meglio di 35 %
1,07 meglio di 53 %
56 % su 89 duelli meglio di 71 %
37 % su 41 situazioni meglio di 46 %
Cache29
48 % meglio di 18 %
0,71 meglio di 16 %
76,1 meglio di 13 %
1,05 meglio di 30 %
63 % su 92 duelli meglio di 89 %
31 % su 29 situazioni meglio di 32 %
Anubis26
46 % meglio di 19 %
0,66 meglio di 11 %
71,7 meglio di 6 %
0,99 meglio di 26 %
49 % su 81 duelli meglio di 30 %
40 % su 15 situazioni meglio di 53 %
Nuke16
69 % meglio di 84 %
0,71 meglio di 24 %
76,3 meglio di 21 %
1,07 meglio di 47 %
52 % su 63 duelli meglio di 44 %
27 % su 11 situazioni meglio di 20 %
Inferno13
62 % -
0,69 -
75,0 -
1,10-
76 % su 42 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Vertigo8
100 % -
0,86 -
95,9 -
1,26-
70 % su 37 duelli -
14 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca viridiancity

In 356 match viridiancity arriva a K/R 0,74 e ADR 80,5; il rating dei 278 match con rating è di 1,10. Punto di forza: Danni utility per round con 7,3. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 37 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,0 kill a match, 37 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 69 % di winrate in 16 match. In 127 su 278 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 79 sotto 0,90. In 218 match con valori dettagliati: 27x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,13. viridiancity perde più ELO su Cache (−220 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Dust 2 (+260 ELO, winrate 66 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 78 % di winrate, +151 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +11 p.p., ELO +224. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, ADR a 80,7, Winrate a 57 %. Ultimi 30 giorni: 50 match, winrate 60 %, bilancio ELO +25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.