vinsam10

Francia
Su FACEIT dal 2018 304 match registrati 83 match in 30 giorni
ELO ▲ 180
3.416
Picco 30 giorni: 3.416
Rank EU ▲ 150 posti
#1.558
Francia #29 in Francia
30 giorni · prima #1.708 · migliore #1.335
Ultimo aggiornamento:

Come gioca vinsam10?

Rating 1,10 (su 272 match) K/R 0,78 ADR 84,1 da 304 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 62 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,42 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 272 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (212 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 36 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

20 % degli 1v2 vinti e quindi appena sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %−2 p.p. · Ø 40 % meglio di 42 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 38 %
Kill in clutch per partita 1,50,0 · Ø 1,5 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

67 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 67 %+14 p.p. · Ø 53 % meglio di 99 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 37 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 meglio di 55 %
Kill con la pistola per match 2,8

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,2 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,6 %+1,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 68 %
Round con 3K 5,2 %+1,0 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 81 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 41x 4K, 1 ace in 212 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,42 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 30 %−4 p.p. · Ø 34 % meglio di 23 %
Danni utility per round 3,3−0,6 · Ø 3,9 meglio di 32 %
Nemici flashati per round 0,42+0,10 · Ø 0,32 meglio di 78 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,05, Winrate +10 p.p., ELO +486
= Invariato
K/R a 0,79, ADR a 84,6
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,87
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,76). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 304 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −64 ELO
88 match · 49 % di winrate
Su Anubis −54 ELO
20 match · 45 % di winrate
Il martedì −122 ELO, winrate 45 %

Dove vinsam10 perde più ELO dal 5° match del giorno: −64 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 3,13 · Anubis
  2. Più kill in un match: 37 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 304 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2110
63 % meglio di 79 %
0,80 meglio di 69 %
86,0 meglio di 69 %
1,13 meglio di 67 %
51 % su 418 duelli meglio di 41 %
39 % su 51 situazioni meglio di 49 %
Mirage109
48 % meglio di 22 %
0,78 meglio di 59 %
83,7 meglio di 57 %
1,10 meglio di 61 %
52 % su 471 duelli meglio di 46 %
30 % su 56 situazioni meglio di 23 %
Ancient34
59 % meglio di 63 %
0,71 meglio di 27 %
79,0 meglio di 32 %
1,00 meglio di 29 %
52 % su 148 duelli meglio di 47 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Anubis20
45 % meglio di 18 %
0,86 meglio di 89 %
91,2 meglio di 89 %
1,25 meglio di 92 %
62 % su 77 duelli meglio di 92 %
38 % su 13 situazioni meglio di 48 %
Nuke12
58 % -
0,73 -
77,4 -
1,04-
26 % su 31 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Inferno10
50 % -
0,63 -
67,2 -
0,88-
39 % su 33 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Cache8
63 % -
0,93 -
97,0 -
1,30-
53 % su 47 duelli -
29 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca vinsam10

In 304 match vinsam10 arriva a K/R 0,78 e ADR 84,1; il rating dei 272 match con rating è di 1,10. Punto di forza: Percentuale di headshot con 67 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 30 %. Meglio solo del 23 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,0 kill a match, 67 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 63 % di winrate in 110 match. In 135 su 272 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 85 sotto 0,90. In 212 match con valori dettagliati: 41x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,24. vinsam10 perde più ELO dal 5° match del giorno (−64 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Dust 2 (+266 ELO, winrate 63 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +164 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,05, Winrate +10 p.p., ELO +486. In calo: Headshot −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,79, ADR a 84,6. Ultimi 30 giorni: 83 match, winrate 57 %, bilancio ELO +70.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.