vibenchy

Cile
Su FACEIT dal 2025 2 match registrati
ELO ▲ 193
2.567
Picco 30 giorni: 2.567
Rank SA ▲ 463 posti
#936
Cile #32 in Cile
30 giorni · prima #1.399 · migliore #936
Ultimo aggiornamento:

Come gioca vibenchy?

K/R 1,41 ADR 132,9 da 2 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 83 %
1,17
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,47 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 80 %
Distribuzione del rating da 20 match
eccezionale da 1,80 10 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 30 % debole da 0,75 a 0,89 5 % molto debole sotto 0,75 15 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.991 giocatori di questo gruppo, per giocatore, gli ultimi 20 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 19 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 19 %+8 p.p. · Ø 11 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 60 %+8 p.p. · Ø 52 % meglio di 88 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 44 %+5 p.p. · Ø 39 % meglio di 65 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 46 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,7 · Ø 1,7 meglio di 9 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,16 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 64 %
Percentuale di kill con l'AWP 23 %+11 p.p. · Ø 12 % meglio di 87 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 meglio di 76 %
Kill con la pistola per match 4,3

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,2 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 41 %
Round con 3K 6,2 %+2,0 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 91 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 meglio di 87 %
4K e Ace 5x 4K, 1 ace in 20 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

42 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 42 %+7 p.p. · Ø 35 % meglio di 87 %
Danni utility per round 4,7+0,6 · Ø 4,1 meglio di 68 %
Nemici flashati per round 0,18−0,12 · Ø 0,30 meglio di 19 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 23 %

Pattern

Dagli ultimi 111 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −28 ELO
36 match · 67 % di winrate
Su Anubis −22 ELO
20 match · 40 % di winrate

Dove vibenchy perde più ELO su Dust 2: −28 ELO, 67 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,54 · Inferno
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 37 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 111 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 236
67 % meglio di 91 %
0,94 meglio di 98 %
100,8 meglio di 98 %
1,31 meglio di 97 %
67 % su 184 duelli meglio di 98 %
23 % su 13 situazioni meglio di 14 %
Anubis20
40 % meglio di 14 %
0,79 meglio di 70 %
82,9 meglio di 58 %
1,16-
55 % su 94 duelli meglio di 66 %
60 % su 5 situazioni meglio di 91 %
Mirage16
38 % meglio di 6 %
0,74 meglio di 46 %
83,1 meglio di 59 %
0,98 meglio di 28 %
47 % su 77 duelli meglio di 23 %
33 % su 9 situazioni meglio di 32 %
Ancient11
55 % -
0,88 -
90,6 -
1,27-
60 % su 58 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Nuke10
60 % -
0,73 -
81,0 -
0,98-
53 % su 73 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Inferno9
56 % -
0,97 -
102,9 -
1,41-
63 % su 38 duelli -
67 % su 6 situazioni -
Cache5
60 % -
0,78 -
88,5 -
1,04-
59 % su 22 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Overpass4
0 % -
0,71 -
79,0 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca vibenchy

In media 29,0 kill a match, 62 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 67 % di winrate in 36 match. In 47 su 82 match il rating è stato 1,10 o più (57 %), in 22 sotto 0,90. In 2 match con valori dettagliati: 0x 4K e 1 ace. vibenchy perde più ELO su Dust 2 (−28 ELO, winrate 67 %). Ultimi 30 giorni: 2 match, winrate 50 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.