vfn8

Brasile
Su FACEIT dal 2020 296 match registrati 189 match in 30 giorni
ELO ▲ 88
2.296
Picco 30 giorni: 2.420
Rank SA ▼ 151 posti
#2.459
Brasile #1.556 in Brasile
30 giorni · prima #2.308 · migliore #1.421
Ultimo aggiornamento:

Come gioca vfn8?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 84,8 da 296 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 296 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntryMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (248 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 91 %
Entry duel vinti 59 %+8 p.p. · Ø 51 % meglio di 93 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

28 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 28 %−11 p.p. · Ø 39 % meglio di 8 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−6 p.p. · Ø 22 % meglio di 17 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,13 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 46 %−4 p.p. · Ø 50 % meglio di 25 %
Percentuale di kill con l'AWP 22 %+11 p.p. · Ø 11 % meglio di 87 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 meglio di 77 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 4 in 296 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).

Round con 2K 14,9 %+1,5 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 80 %
Round con 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 73 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 meglio di 83 %
4K e Ace 63x 4K, 3 ace in 248 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,11 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,29).

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 23 %
Danni utility per round 2,5−1,7 · Ø 4,2 meglio di 10 %
Nemici flashati per round 0,11−0,18 · Ø 0,29 meglio di 6 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,05, Rating +0,07, Winrate +4 p.p., ELO +94
= Invariato
ADR a 84,8, Headshot a 46 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,82 (all'inizio 0,77). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 296 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −60 ELO
54 match · 39 % di winrate
Su Nuke −30 ELO
29 match · 38 % di winrate
Il sabato −4 ELO, winrate 38 %

Dove vfn8 perde più ELO al 1° match del giorno: −60 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,77 · Nuke
  3. Più kill in un match: 41 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 296 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis97
55 % meglio di 57 %
0,86 meglio di 90 %
89,9 meglio di 86 %
1,19 meglio di 88 %
58 % su 648 duelli meglio di 81 %
30 % su 47 situazioni meglio di 30 %
Ancient69
49 % meglio di 38 %
0,80 meglio di 74 %
84,2 meglio di 62 %
1,08 meglio di 65 %
60 % su 331 duelli meglio di 88 %
36 % su 45 situazioni meglio di 44 %
Mirage43
42 % meglio di 16 %
0,75 in linea con la media
79,7 meglio di 42 %
1,04 in linea con la media
50 % su 235 duelli meglio di 42 %
15 % su 13 situazioni meglio di 5 %
Nuke29
38 % meglio di 7 %
0,78 meglio di 58 %
79,4 meglio di 34 %
1,11 meglio di 63 %
56 % su 111 duelli meglio di 67 %
17 % su 18 situazioni meglio di 5 %
Inferno21
52 % meglio di 42 %
0,84 meglio di 82 %
86,0 meglio di 67 %
1,18 meglio di 80 %
60 % su 134 duelli meglio di 80 %
40 % su 10 situazioni meglio di 56 %
Dust 217
41 % meglio di 15 %
0,73 meglio di 43 %
76,1 meglio di 25 %
1,01 meglio di 39 %
65 % su 74 duelli meglio di 97 %
20 % su 5 situazioni meglio di 10 %
Vertigo14
43 % -
0,87 -
92,5 -
1,20-
61 % su 59 duelli -
0 % su 6 situazioni -
Cache6
17 % -
0,71 -
73,9 -
1,00-
53 % su 17 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca vfn8

In 296 match vfn8 fa 0,81 di K/R, 84,8 di ADR e 1,12 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 59 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 28 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 18,3 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 55 % di winrate in 97 match. In 148 su 296 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 78 sotto 0,90. In 248 match con valori dettagliati: 63x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,23. vfn8 perde più ELO al 1° match del giorno (−60 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Ancient (+41 ELO, winrate 49 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +16 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,07, Winrate +4 p.p., ELO +94. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 84,8, Headshot a 46 %. Ultimi 30 giorni: 189 match, winrate 49 %, bilancio ELO −104.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.