vergi99
Come gioca vergi99?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (107 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media34 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sotto la media (38 %).
Armi e aim
Nella media62 % di headshot e quindi molto sopra la media (47 %).
Impact
Nella media2,0 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,2).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 76 % dei round e quindi nettamente sopra la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,69). In linea con la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,03. Ultimi 3 mesi: 0,98 (all'inizio 0,92). Appena sotto la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 78,7. Ultimi 3 mesi: 76,6 (all'inizio 77,6). Leggermente sotto la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 66 %. Ultimi 3 mesi: 63 % (all'inizio 59 %). Molto sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 53 %). Leggermente sopra la media (48 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.808. Ultimi 3 mesi: 1.603 (all'inizio 1.620).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 41 %.
Pattern
Dagli ultimi 174 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove vergi99 perde più ELO al 1° match del giorno: −149 ELO, 41 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Mirage
- Più kill in un match: 38 · Ancient
- Rating massimo in una partita: 1,95 · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 174 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca vergi99
In 174 match vergi99 fa 0,71 di K/R, 77,0 di ADR e 0,96 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 62 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 8. In media 15,6 kill a match, 62 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 70 % di winrate in 10 match. In 53 su 174 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 79 sotto 0,90. In 107 match con valori dettagliati: 15x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,03. vergi99 perde più ELO al 1° match del giorno (−149 ELO, winrate 41 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+29 ELO, winrate 71 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 71 % di winrate, +29 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,06, Headshot +4 p.p.. In calo: Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, ADR a 76,6, ELO a 1.603. Ultimi 30 giorni: 4 match, winrate 75 %, bilancio ELO +63.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.