ventr1ck-

Russia
Su FACEIT dal 2025 125 match registrati 125 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca ventr1ck-?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 81,8 da 125 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 61 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 125 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 20 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 10 % dei round e quindi in linea con la media (10 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 33 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 47 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 80 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 47 %−3 p.p. · Ø 50 % meglio di 30 %
Percentuale di kill con l'AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % meglio di 82 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 meglio di 59 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 1 in 125 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 13,9 %+0,5 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 59 %
Round con 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 67 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 57 %
4K e Ace 22x 4K, 3 ace in 125 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 13 %
Danni utility per round 3,8−0,4 · Ø 4,2 meglio di 43 %
Nemici flashati per round 0,18−0,11 · Ø 0,29 meglio di 18 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 55 %

Pattern

Dagli ultimi 125 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 6 e le 12 +90 ELO, winrate 41 %
Il mercoledì +60 ELO, winrate 41 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 39 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,06 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 125 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage44
43 % meglio di 18 %
0,79 meglio di 69 %
82,8 meglio di 58 %
1,12 meglio di 74 %
49 % su 204 duelli meglio di 36 %
40 % su 43 situazioni meglio di 57 %
Dust 242
48 % meglio di 37 %
0,76 meglio di 57 %
82,8 meglio di 57 %
1,04 in linea con la media
54 % su 185 duelli meglio di 65 %
22 % su 27 situazioni meglio di 13 %
Anubis19
37 % meglio di 8 %
0,71 meglio di 33 %
78,5 meglio di 34 %
1,01 meglio di 40 %
48 % su 75 duelli meglio di 31 %
33 % su 15 situazioni meglio di 37 %
Ancient8
63 % -
0,72 -
79,7 -
0,99-
50 % su 34 duelli -
40 % su 10 situazioni -
Nuke8
50 % -
0,83 -
85,0 -
1,13-
56 % su 34 duelli -
46 % su 13 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ventr1ck-

In 125 match ventr1ck- fa 0,76 di K/R, 81,8 di ADR e 1,07 di rating. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 29 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,6 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 48 % di winrate in 42 match. In 56 su 125 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 47 sotto 0,90. In 125 match con valori dettagliati: 22x 4K e 3 ace. Va meglio su su Dust 2 (+30 ELO, winrate 48 %). Ultimi 30 giorni: 125 match, winrate 46 %, bilancio ELO −30.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.