velix3

Repubblica Ceca
54 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca velix3?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 76,3 da 54 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 93 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 54 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 24 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 4. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 4.
AWPerMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (32 match).

Livello 4

Confronto con 640 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

65 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (49 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 30 %
Entry duel vinti 65 %+16 p.p. · Ø 49 % meglio di 99 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi nettamente sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 56 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 68 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,10 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,96).

Percentuale di headshot 38 %−5 p.p. · Ø 43 % meglio di 28 %
Percentuale di kill con l'AWP 24 %+13 p.p. · Ø 11 % meglio di 91 %
K/D 1,10+0,14 · Ø 0,96 meglio di 96 %
Kill con la pistola per match 2,8

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,2 % dei round e quindi leggermente sopra la media (12,6 %).

Round con 2K 13,2 %+0,6 p.p. · Ø 12,6 % meglio di 72 %
Round con 3K 3,9 %+0,3 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 69 %
MVP per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 meglio di 50 %
4K e Ace 7x 4K, 0 ace in 32 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 26 %−8 p.p. · Ø 34 % meglio di 12 %
Danni utility per round 1,5−2,2 · Ø 3,7 meglio di 7 %
Nemici flashati per round 0,25+0,02 · Ø 0,23 meglio di 56 %
Round con death 68 %−5 p.p. · Ø 73 % meglio di 95 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
ADR a 76,3, Winrate a 38 %
▼ Peggiorato
K/R −0,06, Rating −0,10, Headshot −8 p.p.

Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,78). Appena sopra la media (0,70).

Pattern

Dagli ultimi 54 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −33 ELO
22 match · 18 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −54 ELO, winrate 29 %

Dove velix3 perde più ELO al 1° match del giorno: −33 ELO, 18 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Nuke
  2. Più kill in un match: 30 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 1,72 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 54 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage17
41 % meglio di 23 %
0,72 meglio di 63 %
75,7 meglio di 44 %
1,04 meglio di 77 %
70 % su 46 duelli meglio di 99 %
47 % su 15 situazioni meglio di 79 %
Dust 215
27 % meglio di 1 %
0,79 meglio di 90 %
79,1 meglio di 64 %
1,09 meglio di 89 %
56 % su 34 duelli meglio di 85 %
23 % su 13 situazioni meglio di 16 %
Anubis9
33 % -
0,76 -
78,9 -
1,13-
50 % su 30 duelli -
0 % su 7 situazioni -
Nuke5
60 % -
0,68 -
67,0 -
1,08-
60 % su 15 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Ancient4
50 % -
0,70 -
72,6 -
1,00-
76 % su 17 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Inferno3
33 % -
0,71 -
76,3 -
1,03-
75 % su 4 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca velix3

In 54 match velix3 fa 0,75 di K/R, 76,3 di ADR e 1,07 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 65 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,5. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 4. In media 16,2 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 41 % di winrate in 17 match. In 26 su 54 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 19 sotto 0,90. In 32 match con valori dettagliati: 7x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,18. velix3 perde più ELO al 1° match del giorno (−33 ELO, winrate 18 %). In calo: K/R −0,06, Rating −0,10, Headshot −8 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 76,3, Winrate a 38 %.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.