vecn4
Come gioca vecn4?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (69 match).
Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media0,94 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,03).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 5,1 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 75 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELOSet - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,66). Leggermente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,08. Ultimi 3 mesi: 1,07 (all'inizio 0,85). Leggermente sopra la media (1,03).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 87,9. Ultimi 3 mesi: 87,7 (all'inizio 77,4). Nettamente sopra la media (80,7).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 53 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 46 %). Appena sotto la media (50 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 63 %. Ultimi 3 mesi: 57 % (all'inizio 49 %). Molto sopra la media (50 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.320. Ultimi 3 mesi: 2.289 (all'inizio 2.299).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 64 %.
Pattern
Dagli ultimi 160 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove vecn4 perde più ELO su Dust 2: −120 ELO, 48 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,13 · Anubis
- Più kill in un match: 39 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 160 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca vecn4
In 160 match vecn4 arriva a K/R 0,71 e ADR 81,8; il rating dei 110 match con rating è di 0,99. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,5 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 71 % di winrate in 24 match. In 35 su 110 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 45 sotto 0,90. In 69 match con valori dettagliati: 16x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,08. vecn4 perde più ELO su Dust 2 (−120 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Mirage (+90 ELO, winrate 54 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +90 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,12, Rating +0,22, ADR +10,3, Headshot +3 p.p., Winrate +8 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ELO a 2.289. Ultimi 30 giorni: 35 match, winrate 63 %, bilancio ELO +180.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.