vawobpiwev

Paesi Bassi
Su FACEIT dal 2026 134 match registrati 99 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca vawobpiwev?

Rating 1,57 K/R 1,10 ADR 114,9 da 134 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 99 %
1,57
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,56 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 93 %
Distribuzione del rating da 134 match
eccezionale da 1,80 35 % forte da 1,30 a 1,79 32 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 8 % debole da 0,75 a 0,89 4 % molto debole sotto 0,75 3 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killAWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (121 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.309 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 21 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 21 %+10 p.p. · Ø 11 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 65 %+13 p.p. · Ø 52 % meglio di 99 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

54 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 54 %+15 p.p. · Ø 39 % meglio di 98 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 37 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,59 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % meglio di 23 %
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+6 p.p. · Ø 12 % meglio di 79 %
K/D 1,59+0,54 · Ø 1,05 meglio di 99 %
Kill con la pistola per match 3,9
Kill con Zeus1 in 134 match
Kill col coltello 1 in 134 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

4,3 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 17,7 %+4,0 p.p. · Ø 13,7 % meglio di 99 %
Round con 3K 8,5 %+4,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 99 %
MVP per match 4,3+1,9 · Ø 2,4 meglio di 99 %
4K e Ace 72x 4K, 16 ace in 121 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,14 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 63 %
Danni utility per round 3,8−0,2 · Ø 4,0 meglio di 46 %
Nemici flashati per round 0,14−0,17 · Ø 0,31 meglio di 7 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 70 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
Se vawobpiwev sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 121 match negli ultimi 3 mesi e 13 prima.

Kill per round (K/R)

1,04
GiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 1,44.

Pattern

Dagli ultimi 134 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 18 e le 24 +53 ELO, winrate 62 %
Il lunedì ±0 ELO, winrate 59 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 48 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 3,83 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 134 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage50
70 % meglio di 97 %
1,12 meglio di 99 %
118,4 meglio di 99 %
1,61 meglio di 99 %
65 % su 373 duelli meglio di 98 %
53 % su 17 situazioni meglio di 88 %
Dust 234
71 % meglio di 96 %
1,11 meglio di 99 %
115,1 meglio di 99 %
1,56 meglio di 99 %
71 % su 231 duelli meglio di 99 %
57 % su 14 situazioni meglio di 90 %
Anubis29
62 % meglio di 76 %
1,01 meglio di 99 %
107,2 meglio di 99 %
1,44 meglio di 99 %
64 % su 222 duelli meglio di 95 %
54 % su 13 situazioni meglio di 83 %
Ancient10
80 % -
1,08 -
106,4 -
1,67-
68 % su 57 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Inferno6
67 % -
1,24 -
126,6 -
1,77-
62 % su 45 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca vawobpiwev

In 134 match vawobpiwev fa 1,10 di K/R, 114,9 di ADR e 1,57 di rating. Punto di forza: Rating con 1,57. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 47 %. Meglio solo del 23 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 23,8 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 80 % di winrate in 10 match. In 113 su 134 match il rating è stato 1,10 o più (84 %), in 10 sotto 0,90. In 121 match con valori dettagliati: 72x 4K e 16 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 2,16. Va meglio su su Mirage (+89 ELO, winrate 70 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 79 % di winrate, +69 ELO. Ultimi 30 giorni: 99 match, winrate 68 %, bilancio ELO +200.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.