vasy67

Russia
Su FACEIT dal 2025 422 match registrati 159 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca vasy67?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 78,1 da 422 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 35 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 422 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 29 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 24 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (416 match).

Livello 9

Confronto con 1.549 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

45 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 18 %
Entry duel vinti 45 %−5 p.p. · Ø 50 % meglio di 10 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,7 clutch kill a partita e quindi nettamente sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 22 %+2 p.p. · Ø 20 % meglio di 56 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 57 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi appena sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 50 %+2 p.p. · Ø 48 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 65 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 meglio di 34 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill con Zeus1 in 422 match
Kill col coltello 22 in 422 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,7 % dei round e quindi appena sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 12,8 %−0,3 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 37 %
Round con 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 37 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 65x 4K, 9 ace in 416 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).

Utility efficaci 29 %−7 p.p. · Ø 36 % meglio di 12 %
Danni utility per round 3,3−0,9 · Ø 4,2 meglio di 28 %
Nemici flashati per round 0,17−0,11 · Ø 0,28 meglio di 23 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 41 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se vasy67 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 416 match negli ultimi 3 mesi e 6 prima.

Kill per round (K/R)

0,71
GiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,78.

Pattern

Dagli ultimi 422 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −36 ELO
124 match · 44 % di winrate
Al 1° match del giorno +63 ELO
52 match · 42 % di winrate
La domenica −56 ELO, winrate 38 %

Dove vasy67 perde più ELO su Mirage: −36 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,12 · Anubis
  2. Più kill in un match: 35 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 422 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage124
44 % meglio di 26 %
0,68 meglio di 25 %
74,9 meglio di 22 %
0,95 meglio di 27 %
47 % su 437 duelli meglio di 29 %
37 % su 76 situazioni meglio di 47 %
Dust 2107
50 % in linea con la media
0,71 meglio di 40 %
79,1 meglio di 45 %
0,98 meglio di 36 %
41 % su 494 duelli meglio di 9 %
41 % su 49 situazioni meglio di 60 %
Anubis76
50 % in linea con la media
0,72 meglio di 42 %
80,5 in linea con la media
1,01 meglio di 45 %
49 % su 332 duelli meglio di 39 %
46 % su 50 situazioni meglio di 72 %
Ancient57
61 % meglio di 81 %
0,73 in linea con la media
78,7 meglio di 38 %
1,04 meglio di 62 %
46 % su 227 duelli meglio di 23 %
36 % su 47 situazioni meglio di 47 %
Nuke43
42 % meglio di 15 %
0,71 meglio di 29 %
80,0 meglio di 36 %
0,99 meglio di 31 %
44 % su 182 duelli meglio di 11 %
24 % su 29 situazioni meglio di 14 %
Inferno12
50 % -
0,71 -
79,0 -
0,97-
41 % su 41 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Cache3
33 % -
0,49 -
64,7 -
0,65-
36 % su 11 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca vasy67

In 422 match vasy67 fa 0,70 di K/R, 78,1 di ADR e 0,98 di rating. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 45 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 9. In media 15,5 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 61 % di winrate in 57 match. In 129 su 422 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 169 sotto 0,90. In 416 match con valori dettagliati: 65x 4K e 9 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,09. vasy67 perde più ELO su Mirage (−36 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Nuke (+91 ELO, winrate 42 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +85 ELO. Ultimi 30 giorni: 159 match, winrate 49 %, bilancio ELO +240.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.