vask0_67

Bulgaria
Su FACEIT dal 2022 142 match registrati 127 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca vask0_67?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 78,4 da 142 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 43 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 142 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 29 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 6 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

34 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 34 %−5 p.p. · Ø 39 % meglio di 24 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 61 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 68 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi molto sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 57 %+6 p.p. · Ø 51 % meglio di 86 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % meglio di 6 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 meglio di 49 %
Kill con la pistola per match 3,0

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 51 %
Round con 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 28 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 20 %
4K e Ace 21x 4K, 2 ace in 142 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 69 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 39 %
Danni utility per round 4,9+0,8 · Ø 4,1 meglio di 73 %
Nemici flashati per round 0,36+0,06 · Ø 0,30 meglio di 68 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 76 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se vask0_67 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 142 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,75
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 142 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −61 ELO
31 match · 35 % di winrate
Al 4° match del giorno +61 ELO
22 match · 36 % di winrate
Il venerdì −91 ELO, winrate 32 %

Dove vask0_67 perde più ELO su Ancient: −61 ELO, 35 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 34 · Cache
  2. Rating massimo in una partita: 2,56 · Cache
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 142 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage42
38 % meglio di 6 %
0,69 meglio di 23 %
75,9 meglio di 23 %
0,99 meglio di 31 %
42 % su 130 duelli meglio di 7 %
61 % su 23 situazioni meglio di 95 %
Ancient31
35 % meglio di 6 %
0,71 meglio di 28 %
78,0 meglio di 27 %
1,01 meglio di 36 %
46 % su 76 duelli meglio di 17 %
29 % su 24 situazioni meglio di 25 %
Anubis21
38 % meglio di 10 %
0,68 meglio di 17 %
75,6 meglio di 21 %
0,98 meglio di 27 %
59 % su 71 duelli meglio di 85 %
24 % su 17 situazioni meglio di 15 %
Nuke15
53 % meglio di 45 %
0,78 meglio di 58 %
80,0 meglio di 38 %
1,10 meglio di 62 %
64 % su 44 duelli meglio di 96 %
22 % su 9 situazioni meglio di 12 %
Cache13
54 % -
0,79 -
81,3 -
1,11-
60 % su 40 duelli -
0 % su 4 situazioni -
Dust 210
40 % -
0,76 -
79,9 -
1,10-
63 % su 27 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Inferno10
70 % -
0,80 -
88,5 -
1,16-
53 % su 30 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca vask0_67

In 142 match vask0_67 fa 0,72 di K/R, 78,4 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 57 %. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,5 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 70 % di winrate in 10 match. In 54 su 142 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 47 sotto 0,90. In 142 match con valori dettagliati: 21x 4K e 2 ace. vask0_67 perde più ELO su Ancient (−61 ELO, winrate 35 %). Va meglio su su Mirage (+30 ELO, winrate 38 %). Ultimi 30 giorni: 127 match, winrate 43 %, bilancio ELO +89.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.