vapocs

Regno Unito
Su FACEIT dal 2022 355 match registrati 122 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca vapocs?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 79,0 da 355 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 42 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 355 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (279 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.449 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 83 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 68 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

15 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−6 p.p. · Ø 21 % meglio di 12 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

49 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 31 %+19 p.p. · Ø 12 % meglio di 96 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 in linea con la media
Kill con la pistola per match 3,6
Kill col coltello 2 in 355 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,3 %−0,3 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 39 %
Round con 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 31 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 29 %
4K e Ace 48x 4K, 5 ace in 279 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,17 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,30).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 45 %
Danni utility per round 2,9−1,2 · Ø 4,1 meglio di 18 %
Nemici flashati per round 0,17−0,13 · Ø 0,30 meglio di 14 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 63 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
ELO +238
= Invariato
K/R a 0,73, Rating a 1,03, ADR a 79,1, Headshot a 49 %
▼ Peggiorato
Winrate −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,71). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 355 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −177 ELO
94 match · 55 % di winrate
Su Anubis −127 ELO
75 match · 56 % di winrate
Il mercoledì −12 ELO, winrate 44 %

Dove vapocs perde più ELO su Dust 2: −177 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,14 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 47 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 355 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage119
57 % meglio di 68 %
0,77 meglio di 59 %
82,5 meglio di 55 %
1,08 meglio di 61 %
58 % su 708 duelli meglio di 83 %
26 % su 77 situazioni meglio di 17 %
Dust 294
55 % meglio di 59 %
0,69 meglio di 23 %
76,7 meglio di 25 %
1,00 meglio di 34 %
53 % su 476 duelli meglio di 58 %
40 % su 60 situazioni in linea con la media
Anubis75
56 % meglio di 60 %
0,78 meglio di 64 %
83,8 meglio di 60 %
1,10 meglio di 66 %
55 % su 340 duelli meglio di 66 %
46 % su 56 situazioni meglio di 70 %
Ancient27
48 % meglio di 35 %
0,68 meglio di 18 %
72,7 meglio di 10 %
0,95 meglio di 20 %
52 % su 128 duelli in linea con la media
20 % su 15 situazioni meglio di 12 %
Inferno18
50 % meglio di 27 %
0,69 meglio di 14 %
76,9 meglio di 16 %
0,91 meglio di 4 %
45 % su 106 duelli meglio di 8 %
17 % su 12 situazioni meglio di 9 %
Cache14
50 % -
0,54 -
60,2 -
0,79-
36 % su 56 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Nuke6
33 % -
0,53 -
59,6 -
0,70-
46 % su 39 duelli -
0 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca vapocs

In 355 match vapocs fa 0,73 di K/R, 79,0 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,9. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,0 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 57 % di winrate in 119 match. In 135 su 355 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 137 sotto 0,90. In 279 match con valori dettagliati: 48x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,09. vapocs perde più ELO su Dust 2 (−177 ELO, winrate 55 %). Va meglio su su Mirage (+129 ELO, winrate 57 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +30 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +238. In calo: Winrate −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, Rating a 1,03, ADR a 79,1, Headshot a 49 %. Ultimi 30 giorni: 122 match, winrate 60 %, bilancio ELO −121.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.