vaniszka

Polonia
157 match registrati 41 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca vaniszka?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 68,7 da 157 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 57 %
0,92
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 51 %
Distribuzione del rating da 157 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 29 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 2. Percentuale di headshot più alta della media a livello 2.
ClutcherHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 2 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (136 match).

Livello 2

Confronto con 581 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 5 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 5 %−5 p.p. · Ø 10 % meglio di 5 %
Entry duel vinti 47 %−1 p.p. · Ø 48 % meglio di 54 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 63 %
Clutch 1v2 vinti 21 %+2 p.p. · Ø 19 % meglio di 64 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,4 · Ø 1,5 meglio di 80 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

48 % di headshot e quindi molto sopra la media (40 %).

Percentuale di headshot 48 %+8 p.p. · Ø 40 % meglio di 90 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 44 %
K/D 0,93+0,01 · Ø 0,92 meglio di 67 %
Kill con la pistola per match 1,5

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

1,8 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (1,9).

Round con 2K 11,7 %−0,4 p.p. · Ø 12,1 % meglio di 48 %
Round con 3K 3,0 %−0,5 p.p. · Ø 3,5 % meglio di 45 %
MVP per match 1,8−0,1 · Ø 1,9 meglio di 43 %
4K e Ace 10x 4K, 1 ace in 136 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,04 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,18).

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 25 %
Danni utility per round 2,6−0,7 · Ø 3,3 meglio di 34 %
Nemici flashati per round 0,04−0,14 · Ø 0,18 meglio di 6 %
Round con death 71 %−3 p.p. · Ø 74 % meglio di 87 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 2
Se vaniszka sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 140 match negli ultimi 3 mesi e 17 prima.

Kill per round (K/R)

0,69
LugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,74.

Pattern

Dagli ultimi 157 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −34 ELO
28 match · 43 % di winrate
Su Ancient −29 ELO
25 match · 44 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −87 ELO, winrate 42 %
Il martedì −65 ELO, winrate 38 %

Dove vaniszka perde più ELO su Dust 2: −34 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 45 · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 1,78 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 157 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis41
54 % meglio di 66 %
0,66 in linea con la media
69,9 meglio di 29 %
0,92 meglio di 55 %
44 % su 101 duelli meglio di 36 %
42 % su 36 situazioni meglio di 65 %
Mirage32
53 % meglio di 71 %
0,65 meglio di 44 %
65,6 meglio di 18 %
0,92 meglio di 53 %
59 % su 81 duelli meglio di 97 %
41 % su 17 situazioni meglio di 63 %
Dust 228
43 % meglio di 33 %
0,64 meglio di 36 %
68,6 meglio di 26 %
0,88 meglio di 36 %
46 % su 50 duelli meglio di 47 %
22 % su 18 situazioni meglio di 17 %
Ancient25
44 % meglio di 31 %
0,63 meglio di 42 %
67,0 meglio di 26 %
0,87 meglio di 47 %
40 % su 50 duelli meglio di 25 %
50 % su 22 situazioni meglio di 82 %
Inferno20
60 % meglio di 81 %
0,70 meglio di 65 %
72,0 meglio di 37 %
1,01 meglio di 76 %
43 % su 47 duelli meglio di 26 %
45 % su 22 situazioni meglio di 70 %
Nuke9
22 % -
0,64 -
67,4 -
0,86-
42 % su 26 duelli -
50 % su 12 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca vaniszka

In 157 match vaniszka fa 0,66 di K/R, 68,7 di ADR e 0,92 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 48 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 2. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 5 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 2. In media 14,2 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 60 % di winrate in 20 match. In 44 su 157 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 77 sotto 0,90. In 136 match con valori dettagliati: 10x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,04. vaniszka perde più ELO su Dust 2 (−34 ELO, winrate 43 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+103 ELO, winrate 81 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 81 % di winrate, +103 ELO. Ultimi 30 giorni: 41 match, winrate 51 %, bilancio ELO −26.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 2): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.