vampiree

Georgia
Su FACEIT dal 2017 381 match registrati 123 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca vampiree?

Rating 0,94 (su 356 match) K/R 0,68 ADR 74,5 da 381 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 22 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 356 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 9.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (288 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (50 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 33 %
Entry duel vinti 48 %−2 p.p. · Ø 50 % meglio di 31 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

30 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 30 %−8 p.p. · Ø 38 % meglio di 14 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 24 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 21 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

55 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % meglio di 85 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 51 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 meglio di 22 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 9 in 381 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,4 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,2 %).

Round con 2K 12,4 %−0,8 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 31 %
Round con 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 37 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 34 %
4K e Ace 35x 4K, 3 ace in 288 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,46 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 64 %
Danni utility per round 5,4+1,1 · Ø 4,3 meglio di 80 %
Nemici flashati per round 0,46+0,18 · Ø 0,28 meglio di 88 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 40 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +7,7
= Invariato
Headshot a 55 %
▼ Peggiorato
Winrate −12 p.p., ELO −331

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,64). Leggermente sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 381 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −58 ELO
29 match · 34 % di winrate
Su Inferno −34 ELO
20 match · 25 % di winrate
Il giovedì −63 ELO, winrate 40 %

Dove vampiree perde più ELO su Nuke: −58 ELO, 34 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,69 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 40 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 381 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2123
59 % meglio di 78 %
0,67 meglio di 23 %
73,3 meglio di 18 %
0,96 meglio di 33 %
47 % su 487 duelli meglio di 31 %
39 % su 54 situazioni meglio di 55 %
Mirage121
53 % meglio di 58 %
0,68 meglio di 28 %
75,1 meglio di 27 %
0,95 meglio di 30 %
51 % su 479 duelli meglio di 55 %
26 % su 46 situazioni meglio di 20 %
Ancient63
59 % meglio di 75 %
0,69 meglio di 26 %
77,2 meglio di 30 %
0,94 meglio di 23 %
51 % su 246 duelli in linea con la media
21 % su 19 situazioni meglio di 13 %
Nuke29
34 % meglio di 5 %
0,69 meglio di 18 %
74,9 meglio di 16 %
0,90 meglio di 6 %
43 % su 120 duelli meglio di 10 %
21 % su 14 situazioni meglio di 12 %
Inferno20
25 % meglio di 2 %
0,61 meglio di 5 %
69,9 meglio di 5 %
0,85 meglio di 5 %
34 % su 88 duelli meglio di 1 %
14 % su 14 situazioni meglio di 7 %
Cache13
54 % -
0,80 -
85,7 -
1,11-
53 % su 49 duelli -
36 % su 14 situazioni -
Overpass6
17 % -
0,53 -
57,1 -
0,67-
35 % su 20 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Anubis5
40 % -
0,67 -
65,6 -
0,88-
30 % su 20 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca vampiree

In 381 match vampiree arriva a K/R 0,68 e ADR 74,5; il rating dei 356 match con rating è di 0,94. Punto di forza: Percentuale di headshot con 55 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 30 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 9. In media 14,6 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 59 % di winrate in 123 match. In 104 su 356 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 168 sotto 0,90. In 288 match con valori dettagliati: 35x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,97. vampiree perde più ELO su Nuke (−58 ELO, winrate 34 %). Va meglio su su Dust 2 (+84 ELO, winrate 59 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 71 % di winrate, −50 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +7,7. In calo: Winrate −12 p.p., ELO −331. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 55 %. Ultimi 30 giorni: 123 match, winrate 50 %, bilancio ELO +145.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.