valveh0p3ud1

Papua Nuova Guinea
Su FACEIT dal 2025 161 match registrati 53 match in 30 giorni
ELO ▲ 90
3.031
Picco 30 giorni: 3.075
Rank EU ▲ 2.680 posti
#7.212
Papua Nuova Guinea #5 in Papua Nuova Guinea
30 giorni · prima #9.892 · migliore #5.981
Ultimo aggiornamento:

Come gioca valveh0p3ud1?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 87,4 da 161 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 161 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killEntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (76 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 53 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

33 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−9 p.p. · Ø 42 % meglio di 19 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 25 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

60 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 60 %+7 p.p. · Ø 53 % meglio di 87 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 59 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 meglio di 48 %
Kill con la pistola per match 2,2
Kill col coltello 3 in 161 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,5 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 14,5 %+1,0 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 66 %
Round con 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 49 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 21x 4K, 1 ace in 76 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,18 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 69 %
Danni utility per round 4,2+0,3 · Ø 3,9 meglio di 62 %
Nemici flashati per round 0,18−0,14 · Ø 0,32 meglio di 11 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,79, Rating a 1,10, ADR a 85,7, Headshot a 60 %, ELO a 3.075
▼ Peggiorato
Winrate −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi invariato a 0,79. Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 161 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −21 ELO
24 match · 46 % di winrate
Il giovedì +4 ELO, winrate 24 %

Dove valveh0p3ud1 perde più ELO al 4° match del giorno: −21 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,23 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 36 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 161 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage61
59 % meglio di 69 %
0,78 meglio di 59 %
86,6 meglio di 71 %
1,07 in linea con la media
52 % su 357 duelli meglio di 46 %
32 % su 28 situazioni meglio di 28 %
Dust 240
50 % meglio di 31 %
0,79 meglio di 64 %
88,5 meglio di 78 %
1,09 meglio di 55 %
54 % su 204 duelli meglio di 58 %
29 % su 17 situazioni meglio di 22 %
Ancient16
50 % meglio di 31 %
0,78 meglio di 61 %
84,8 meglio di 62 %
1,08 meglio di 57 %
54 % su 104 duelli meglio di 59 %
20 % su 5 situazioni meglio di 10 %
Anubis16
25 % meglio di 1 %
0,72 meglio di 33 %
83,3 meglio di 59 %
0,98 meglio di 23 %
47 % su 73 duelli meglio di 20 %
17 % su 6 situazioni meglio di 7 %
Nuke15
60 % meglio di 56 %
0,93 meglio di 95 %
93,4 meglio di 89 %
1,32 meglio di 94 %
57 % su 69 duelli meglio di 69 %
29 % su 14 situazioni meglio di 23 %
Inferno10
70 % -
0,79 -
93,8 -
1,09-
55 % su 73 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Cache3
0 % -
0,58 -
67,9 -
0,75-
63 % su 8 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca valveh0p3ud1

In 161 match valveh0p3ud1 fa 0,79 di K/R, 87,4 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 60 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 73 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,4 kill a match, 60 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 70 % di winrate in 10 match. In 73 su 161 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 53 sotto 0,90. In 76 match con valori dettagliati: 21x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,14. valveh0p3ud1 perde più ELO al 4° match del giorno (−21 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Mirage (+135 ELO, winrate 59 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +75 ELO. In calo: Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,79, Rating a 1,10, ADR a 85,7, Headshot a 60 %, ELO a 3.075. Ultimi 30 giorni: 53 match, winrate 53 %, bilancio ELO +84.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.