vBeyax

Austria
Su FACEIT dal 2026 183 match registrati 40 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca vBeyax?

Rating 1,14 K/R 0,79 ADR 86,4 da 183 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 92 %
1,14
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 183 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 8. Usa raramente l'AWP.
Multi-killRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (142 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 33 %
Entry duel vinti 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 27 %+6 p.p. · Ø 21 % meglio di 83 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 75 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,16 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,99).

Percentuale di headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 25 %
K/D 1,16+0,17 · Ø 0,99 meglio di 93 %
Kill con la pistola per match 2,6

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,6 %+0,5 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 62 %
Round con 3K 4,9 %+1,0 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 86 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 meglio di 87 %
4K e Ace 35x 4K, 7 ace in 142 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 69 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 32 %−4 p.p. · Ø 36 % meglio di 30 %
Danni utility per round 3,7−0,5 · Ø 4,2 meglio di 39 %
Nemici flashati per round 0,30+0,03 · Ø 0,27 meglio di 61 %
Round con death 69 %−4 p.p. · Ø 73 % meglio di 86 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Winrate +3 p.p., ELO +318
= Invariato
K/R a 0,79, Rating a 1,13, ADR a 85,7
▼ Peggiorato
Headshot −6 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,81). Nettamente sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 183 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −75 ELO
38 match · 45 % di winrate
Su Ancient −74 ELO
29 match · 48 % di winrate
Il mercoledì −49 ELO, winrate 40 %

Dove vBeyax perde più ELO su Dust 2: −75 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,49 · Cache
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 183 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage47
51 % meglio di 52 %
0,80 meglio di 82 %
88,0 meglio di 86 %
1,14 meglio di 87 %
51 % su 192 duelli in linea con la media
42 % su 43 situazioni meglio di 61 %
Dust 238
45 % meglio di 31 %
0,76 meglio di 67 %
84,9 meglio di 75 %
1,07 meglio di 70 %
52 % su 173 duelli meglio di 60 %
48 % su 27 situazioni meglio di 74 %
Anubis32
53 % meglio di 61 %
0,82 meglio di 89 %
87,0 meglio di 84 %
1,18 meglio di 94 %
47 % su 109 duelli meglio di 28 %
33 % su 30 situazioni meglio di 40 %
Ancient29
48 % meglio di 47 %
0,75 meglio di 59 %
82,2 meglio di 58 %
1,08 meglio di 75 %
49 % su 87 duelli meglio di 41 %
13 % su 15 situazioni meglio di 4 %
Cache24
71 % -
0,85 -
90,8 -
1,23-
56 % su 106 duelli -
44 % su 18 situazioni -
Inferno8
63 % -
0,75 -
84,0 -
1,14-
51 % su 35 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Nuke5
80 % -
0,87 -
85,6 -
1,31-
46 % su 35 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca vBeyax

In 183 match vBeyax fa 0,79 di K/R, 86,4 di ADR e 1,14 di rating. Punto di forza: K/D con 1,16. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 8. In media 17,7 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 71 % di winrate in 24 match. In 93 su 183 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 50 sotto 0,90. In 142 match con valori dettagliati: 35x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,16. vBeyax perde più ELO su Dust 2 (−75 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Mirage (+27 ELO, winrate 51 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 67 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +3 p.p., ELO +318. In calo: Headshot −6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,79, Rating a 1,13, ADR a 85,7. Ultimi 30 giorni: 40 match, winrate 53 %, bilancio ELO −16.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.