v3xori
Come gioca v3xori?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (63 match).
Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debole41 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (51 %).
Clutch
Nella media28 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).
Armi e aim
Nella media51 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (49 %).
Impact
Punto deboleEsattamente 3 kill nel 3,1 % dei round e quindi molto sotto la media (4,1 %).
Utility e death
Nella media0,41 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,81). Leggermente sotto la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,12. Ultimi 3 mesi: 0,99 (all'inizio 1,12). Leggermente sotto la media (1,02).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 89,2. Ultimi 3 mesi: 79,6 (all'inizio 89,2). Appena sotto la media (80,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 52 %). Appena sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 44 %). Leggermente sopra la media (49 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.019. Ultimi 3 mesi: 2.019 (all'inizio 1.375).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 33 %.
Pattern
Dagli ultimi 103 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove v3xori perde più ELO su Mirage: −70 ELO, 44 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 36 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Mirage
- Rating massimo in una partita: 2,04 · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 103 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca v3xori
In 103 match v3xori fa 0,74 di K/R, 81,9 di ADR e 1,02 di rating. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 41 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,2 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 56 % di winrate in 36 match. In 39 su 103 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 37 sotto 0,90. In 63 match con valori dettagliati: 7x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,12. v3xori perde più ELO su Mirage (−70 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Dust 2 (+24 ELO, winrate 56 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, −33 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +7 p.p., ELO +644. In calo: K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −9,6, Headshot −2 p.p.. Ultimi 30 giorni: 2 match, winrate 50 %, bilancio ELO −4.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.