uyouyouyouee

Svizzera
Su FACEIT dal 2021 417 match registrati 241 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca uyouyouyouee?

Rating 1,03 K/R 0,71 ADR 78,0 da 417 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 52 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 417 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 20 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (390 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 30 %
Entry duel vinti 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 42 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

44 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+6 p.p. · Ø 38 % meglio di 79 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 78 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 75 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % meglio di 26 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 67 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 meglio di 60 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 7 in 417 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,8 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,3 %).

Round con 2K 12,8 %−0,5 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 33 %
Round con 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 40 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 62 %
4K e Ace 70x 4K, 2 ace in 390 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 13 %
Danni utility per round 3,4−0,8 · Ø 4,2 meglio di 30 %
Nemici flashati per round 0,25−0,03 · Ø 0,28 meglio di 44 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 88 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., ELO +266
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −6,1, Winrate −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,79). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 417 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −117 ELO
51 match · 45 % di winrate
Al 2° match del giorno −70 ELO
56 match · 41 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −65 ELO, winrate 45 %

Dove uyouyouyouee perde più ELO su Ancient: −117 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,62 · Anubis
  3. Più kill in un match: 38 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 417 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage137
50 % meglio di 44 %
0,71 meglio di 37 %
77,0 meglio di 32 %
1,02 in linea con la media
49 % su 487 duelli meglio di 40 %
48 % su 83 situazioni meglio di 75 %
Anubis93
55 % meglio di 59 %
0,72 meglio di 41 %
78,2 meglio di 34 %
1,05 meglio di 57 %
51 % su 394 duelli in linea con la media
38 % su 50 situazioni in linea con la media
Dust 282
49 % meglio di 40 %
0,72 meglio di 41 %
79,3 meglio di 41 %
1,03 in linea con la media
49 % su 296 duelli meglio di 37 %
43 % su 56 situazioni meglio di 66 %
Ancient51
45 % meglio di 28 %
0,73 meglio di 43 %
81,0 meglio di 47 %
1,02 meglio di 46 %
54 % su 212 duelli meglio di 66 %
25 % su 24 situazioni meglio di 18 %
Nuke38
61 % meglio di 70 %
0,73 meglio di 35 %
77,3 meglio di 23 %
1,06 in linea con la media
50 % su 134 duelli meglio di 36 %
62 % su 21 situazioni meglio di 89 %
Inferno12
42 % -
0,65 -
71,2 -
0,91-
37 % su 38 duelli -
80 % su 5 situazioni -
Cache4
75 % -
0,66 -
74,4 -
1,03-
77 % su 13 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca uyouyouyouee

In 417 match uyouyouyouee fa 0,71 di K/R, 78,0 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 29 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,7 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 61 % di winrate in 38 match. In 168 su 417 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 161 sotto 0,90. In 390 match con valori dettagliati: 70x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,14. uyouyouyouee perde più ELO su Ancient (−117 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Anubis (+118 ELO, winrate 55 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +223 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., ELO +266. In calo: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −6,1, Winrate −3 p.p.. Ultimi 30 giorni: 241 match, winrate 51 %, bilancio ELO +108.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.