uwukawaii

Brasile
Su FACEIT dal 2023 269 match registrati 51 match in 30 giorni
ELO ▼ 26
2.289
Picco 30 giorni: 2.455
Rank OCE ▼ 238 posti
#514
Brasile #5 in Brasile
30 giorni · prima #276 · migliore #276
Ultimo aggiornamento:

Come gioca uwukawaii?

Rating 1,01 (su 232 match) K/R 0,72 ADR 82,9 da 269 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 38 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 232 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 25 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (168 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 59 %
Entry duel vinti 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 54 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

23 % degli 1v2 vinti e quindi appena sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 58 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 60 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

52 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 43 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,8 dalle ultime 232
Kill col coltello 4 in 232 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,6 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 13,3 %−0,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 43 %
Round con 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 25 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 34 %
4K e Ace 28x 4K, 5 ace in 168 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

7,0 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 41 %+6 p.p. · Ø 35 % meglio di 88 %
Danni utility per round 7,0+2,8 · Ø 4,2 meglio di 96 %
Nemici flashati per round 0,42+0,13 · Ø 0,29 meglio di 83 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 68 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +7 p.p.
= Invariato
Headshot a 52 %
▼ Peggiorato
K/R −0,04, ADR −4,8, ELO −427

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: aprile 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,77). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 232 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −192 ELO
60 match · 43 % di winrate
Dal 5° match del giorno −151 ELO
38 match · 42 % di winrate
Su Anubis −88 ELO
23 match · 30 % di winrate

Dove uwukawaii perde più ELO su Dust 2: −192 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Vertigo
  2. Rating massimo in una partita: 1,91 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 232 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage73
53 % meglio di 54 %
0,72 meglio di 37 %
80,6 meglio di 47 %
1,01 meglio di 41 %
49 % su 279 duelli meglio di 36 %
40 % su 47 situazioni meglio di 57 %
Dust 260
43 % meglio di 20 %
0,72 meglio di 38 %
82,6 meglio di 56 %
1,01 meglio di 39 %
56 % su 256 duelli meglio di 75 %
35 % su 37 situazioni meglio di 43 %
Ancient29
52 % meglio di 48 %
0,78 meglio di 66 %
87,6 meglio di 78 %
1,08 meglio di 65 %
61 % su 130 duelli meglio di 90 %
28 % su 18 situazioni meglio di 25 %
Anubis23
30 % meglio di 2 %
0,60 meglio di 2 %
74,2 meglio di 15 %
0,83 meglio di 2 %
43 % su 92 duelli meglio di 11 %
44 % su 16 situazioni meglio di 62 %
Nuke16
56 % meglio di 55 %
0,73 meglio di 35 %
86,4 meglio di 68 %
1,02 meglio di 37 %
47 % su 85 duelli meglio di 23 %
13 % su 15 situazioni meglio di 4 %
Cache15
47 % -
0,68 -
78,0 -
0,96-
53 % su 49 duelli -
50 % su 10 situazioni -
Inferno10
60 % -
0,65 -
83,7 -
0,90-
42 % su 45 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Vertigo6
83 % -
0,87 -
92,9 -
1,28-
41 % su 32 duelli -
75 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca uwukawaii

In 269 match uwukawaii arriva a K/R 0,72 e ADR 82,9; il rating dei 232 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Danni utility per round con 7,0. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,6 %. Meglio solo del 25 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,8 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 60 % di winrate in 10 match. In 90 su 232 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 98 sotto 0,90. In 168 match con valori dettagliati: 28x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,05. uwukawaii perde più ELO su Dust 2 (−192 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Mirage (+61 ELO, winrate 53 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +7 p.p.. In calo: K/R −0,04, ADR −4,8, ELO −427. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 52 %. Ultimi 30 giorni: 51 match, winrate 47 %, bilancio ELO −246.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.