user1122334

Russia
241 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca user1122334?

Rating 0,88 K/R 0,66 ADR 76,5 da 240 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 10 %
0,88
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 42 %
Distribuzione del rating da 240 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 9 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 41 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 6.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (140 match).

Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 87 %
Entry duel vinti 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+5 p.p. · Ø 39 % meglio di 83 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+5 p.p. · Ø 22 % meglio di 85 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 42 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,85 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 45 %0 p.p. · Ø 45 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 59 %
K/D 0,85−0,15 · Ø 1,00 meglio di 8 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 3 in 240 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

1,9 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 13,5 %+0,5 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 68 %
Round con 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % in linea con la media
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 meglio di 22 %
4K e Ace 28x 4K, 3 ace in 140 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 78 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 2,8−1,3 · Ø 4,1 meglio di 23 %
Nemici flashati per round 0,17−0,09 · Ø 0,26 meglio di 29 %
Round con death 78 %+6 p.p. · Ø 72 % meglio di 6 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
▲ Migliorato
K/R +0,12, Rating +0,20, ADR +9,3, Headshot +9 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +127
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Set 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,58). Appena sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 240 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −23 ELO
36 match · 53 % di winrate
Al 1° match del giorno −20 ELO
31 match · 42 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +71 ELO, winrate 47 %
Il mercoledì +28 ELO, winrate 48 %

Dove user1122334 perde più ELO su Nuke: −23 ELO, 53 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,00 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 33 · Nuke
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 240 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 283
55 % meglio di 69 %
0,73 meglio di 59 %
82,4 meglio di 74 %
0,98 meglio di 47 %
46 % su 422 duelli meglio di 28 %
51 % su 45 situazioni meglio di 85 %
Mirage55
51 % meglio di 57 %
0,61 meglio di 8 %
71,6 meglio di 16 %
0,84 meglio di 8 %
44 % su 251 duelli meglio di 19 %
33 % su 33 situazioni meglio di 39 %
Nuke36
53 % meglio di 57 %
0,63 meglio di 11 %
74,0 meglio di 22 %
0,82 meglio di 7 %
48 % su 228 duelli meglio di 35 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Ancient29
52 % meglio di 52 %
0,64 meglio di 14 %
74,9 meglio di 30 %
0,82 meglio di 4 %
47 % su 155 duelli meglio di 35 %
48 % su 23 situazioni meglio di 76 %
Anubis20
45 % meglio di 28 %
0,63 meglio di 12 %
74,6 meglio di 26 %
0,84 meglio di 7 %
42 % su 123 duelli meglio di 14 %
44 % su 9 situazioni meglio di 67 %
Inferno13
38 % -
0,63 -
77,2 -
0,85-
56 % su 63 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Cache4
100 % -
0,53 -
59,8 -
0,74-
53 % su 19 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca user1122334

In 240 match user1122334 fa 0,66 di K/R, 76,5 di ADR e 0,88 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Round con death con 78 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 6. In media 14,7 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 55 % di winrate in 83 match. In 58 su 240 match il rating è stato 1,10 o più (24 %), in 139 sotto 0,90. In 140 match con valori dettagliati: 28x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,03. user1122334 perde più ELO su Nuke (−23 ELO, winrate 53 %). Va meglio su su Anubis (+59 ELO, winrate 45 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +27 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,12, Rating +0,20, ADR +9,3, Headshot +9 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +127.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.