unknown7--

Romania
Su FACEIT dal 2025 330 match registrati 97 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca unknown7--?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 74,9 da 330 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 39 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 330 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 27 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (244 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 30 %
Entry duel vinti 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

35 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 38 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 70 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,5

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,4 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,3 %).

Round con 2K 12,4 %−0,9 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 24 %
Round con 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % in linea con la media
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 27 %
4K e Ace 33x 4K, 2 ace in 244 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

28 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 28 %−7 p.p. · Ø 35 % meglio di 9 %
Danni utility per round 2,8−1,4 · Ø 4,2 meglio di 17 %
Nemici flashati per round 0,21−0,07 · Ø 0,28 meglio di 32 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 72 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +380
= Invariato
K/R a 0,71, Rating a 1,01, ADR a 74,8
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,70). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 330 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −179 ELO
35 match · 31 % di winrate
Su Mirage −139 ELO
95 match · 55 % di winrate
La domenica −64 ELO, winrate 40 %

Dove unknown7-- perde più ELO su Anubis: −179 ELO, 31 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 31 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,62 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 330 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage95
55 % meglio di 64 %
0,70 meglio di 33 %
75,7 meglio di 26 %
0,99 meglio di 39 %
54 % su 377 duelli meglio di 69 %
42 % su 45 situazioni meglio di 60 %
Dust 293
43 % meglio di 21 %
0,72 meglio di 41 %
74,5 meglio di 18 %
1,01 meglio di 42 %
49 % su 384 duelli meglio di 37 %
40 % su 58 situazioni meglio di 58 %
Ancient63
60 % meglio di 77 %
0,74 in linea con la media
75,6 meglio di 20 %
1,07 meglio di 65 %
51 % su 209 duelli in linea con la media
34 % su 47 situazioni meglio di 41 %
Anubis35
31 % meglio di 4 %
0,72 meglio di 41 %
75,6 meglio di 21 %
1,02 meglio di 46 %
44 % su 142 duelli meglio di 13 %
21 % su 24 situazioni meglio di 14 %
Nuke20
50 % meglio di 36 %
0,64 meglio di 5 %
72,5 meglio di 8 %
0,90 meglio di 6 %
50 % su 64 duelli meglio di 36 %
25 % su 12 situazioni meglio di 16 %
Cache17
53 % -
0,70 -
75,8 -
0,99-
52 % su 77 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Inferno4
50 % -
0,61 -
63,3 -
0,87-
60 % su 15 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Vertigo3
100 % -
0,60 -
57,0 -
0,88-
44 % su 9 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca unknown7--

In 330 match unknown7-- fa 0,71 di K/R, 74,9 di ADR e 1,00 di rating. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 28 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,3 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 60 % di winrate in 63 match. In 124 su 330 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 137 sotto 0,90. In 244 match con valori dettagliati: 33x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,04. unknown7-- perde più ELO su Anubis (−179 ELO, winrate 31 %). Va meglio su su Nuke (+17 ELO, winrate 50 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +380. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 1,01, ADR a 74,8. Ultimi 30 giorni: 97 match, winrate 51 %, bilancio ELO −224.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.