udep1

Finlandia
Su FACEIT dal 2017 227 match registrati 86 match in 30 giorni
ELO ▲ 27
2.973
Picco 30 giorni: 3.048
Rank EU ▼ 719 posti
#8.226
Finlandia #221 in Finlandia
30 giorni · prima #7.507 · migliore #6.507
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 2m

Come gioca udep1?

Rating 1,04 K/R 0,72 ADR 79,9 da 226 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 42 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 226 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (217 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 10 % dei round e quindi nettamente sotto la media (11 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 57 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

45 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (41 %).

Clutch 1v1 vinti 45 %+4 p.p. · Ø 41 % meglio di 81 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 37 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

59 % di headshot e quindi molto sopra la media (52 %).

Percentuale di headshot 59 %+7 p.p. · Ø 52 % meglio di 88 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % meglio di 23 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 in linea con la media
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 3 in 226 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,7 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,6 %).

Round con 2K 12,7 %−0,9 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 24 %
Round con 3K 3,9 %−0,4 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 34 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 39 %
4K e Ace 44x 4K, 5 ace in 217 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,4 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,0).

Utility efficaci 39 %+5 p.p. · Ø 34 % meglio di 82 %
Danni utility per round 5,4+1,4 · Ø 4,0 meglio di 85 %
Nemici flashati per round 0,22−0,09 · Ø 0,31 meglio di 24 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 71 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
Se udep1 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 217 match negli ultimi 3 mesi e 9 prima.

Kill per round (K/R)

0,71
GenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,78.

Pattern

Dagli ultimi 226 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −50 ELO
46 match · 52 % di winrate
Su Ancient −32 ELO
41 match · 51 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −5 ELO, winrate 51 %
Il lunedì +61 ELO, winrate 48 %

Dove udep1 perde più ELO al 3° match del giorno: −50 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 13 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,95 · Ancient
  3. Più kill in un match: 43 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 226 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis51
67 % meglio di 88 %
0,70 meglio di 24 %
77,2 meglio di 25 %
1,01 meglio di 33 %
53 % su 211 duelli meglio di 54 %
56 % su 18 situazioni meglio di 86 %
Ancient41
51 % meglio di 42 %
0,71 meglio di 28 %
76,8 meglio di 22 %
1,00 meglio di 32 %
50 % su 152 duelli meglio di 37 %
18 % su 22 situazioni meglio di 8 %
Mirage38
53 % in linea con la media
0,74 meglio di 43 %
80,2 meglio di 41 %
1,04 meglio di 45 %
54 % su 145 duelli meglio di 61 %
50 % su 22 situazioni meglio di 82 %
Nuke38
61 % meglio di 66 %
0,70 meglio di 21 %
78,7 meglio di 31 %
1,01 meglio di 29 %
55 % su 130 duelli meglio di 62 %
38 % su 26 situazioni meglio di 46 %
Cache31
52 % meglio di 32 %
0,75 meglio di 36 %
85,4 meglio di 52 %
1,07 meglio di 37 %
52 % su 127 duelli meglio di 40 %
67 % su 12 situazioni meglio di 93 %
Dust 212
67 % -
0,81 -
85,4 -
1,18-
55 % su 55 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Inferno8
75 % -
0,77 -
84,3 -
1,08-
62 % su 29 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Vertigo7
43 % -
0,74 -
82,1 -
1,09-
44 % su 25 duelli -
75 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca udep1

In 226 match udep1 fa 0,72 di K/R, 79,9 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 59 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 15,9 kill a match, 59 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 67 % di winrate in 51 match. In 92 su 226 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 84 sotto 0,90. In 217 match con valori dettagliati: 44x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,13. udep1 perde più ELO al 3° match del giorno (−50 ELO, winrate 52 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+120 ELO, winrate 75 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 75 % di winrate, +120 ELO. Ultimi 30 giorni: 86 match, winrate 59 %, bilancio ELO +141.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.