u3uK777
Cronologia nomi di u3uK777
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca u3uK777?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (248 match).
Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media27 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).
Armi e aim
Nella media47 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (44 %).
Impact
Nella media2,2 MVP a partita e quindi in linea con la media (2,2).
Utility e death
Nella media29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5Ago - Ott 2026 rispetto a Feb - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,95. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,88). In linea con la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,32. Ultimi 3 mesi: 0,97 (all'inizio 1,24). Appena sotto la media (0,98).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 103,8. Ultimi 3 mesi: 79,0 (all'inizio 93,8). Appena sopra la media (78,3).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 49 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 42 %). Nettamente sopra la media (44 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 71 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 52 %). Nettamente sotto la media (52 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.548.
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 36 %.
Pattern
Dagli ultimi 269 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove u3uK777 perde più ELO su Ancient: −189 ELO, 45 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
- Più kill in un match: 46 · Ancient
- Rating massimo in una partita: 2,16 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 269 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca u3uK777
In 269 match u3uK777 fa 0,72 di K/R, 80,1 di ADR e 0,99 di rating. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 27 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 5. In media 15,8 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 78 % di winrate in 27 match. In 88 su 269 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 118 sotto 0,90. In 248 match con valori dettagliati: 42x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,32. u3uK777 perde più ELO su Ancient (−189 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Nuke (+86 ELO, winrate 78 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 56 % di winrate, −26 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +6 p.p.. In calo: K/R −0,17, Rating −0,27, ADR −14,8, Winrate −3 p.p.. Ultimi 30 giorni: 90 match, winrate 51 %, bilancio ELO −131.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.