tsukasaZzZ

Bangladesh
Su FACEIT dal 2024 20 match registrati 20 match in 30 giorni
ELO
2.653
Rank SEA ▼ 10 posti
#614
Bangladesh #4 in Bangladesh
30 giorni · prima #604 · migliore #604
Ultimo aggiornamento:

Come gioca tsukasaZzZ?

Rating 1,20 K/R 0,86 ADR 86,7 da 20 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 91 %
1,20
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 85 %
Distribuzione del rating da 20 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 40 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 5 % molto debole sotto 0,75 10 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.449 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 73 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 75 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

50 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 72 %
Clutch 1v2 vinti 50 %+29 p.p. · Ø 21 % meglio di 99 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,21 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 46 %−5 p.p. · Ø 51 % meglio di 21 %
Percentuale di kill con l'AWP 32 %+20 p.p. · Ø 12 % meglio di 97 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 meglio di 89 %
Kill con la pistola per match 3,2

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,9 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 16,2 %+2,6 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 93 %
Round con 3K 6,9 %+2,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 99 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 meglio di 97 %
4K e Ace 4x 4K, 0 ace in 20 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,04 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,30).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 76 %
Danni utility per round 0,8−3,3 · Ø 4,1 meglio di 1 %
Nemici flashati per round 0,04−0,26 · Ø 0,30 meglio di 1 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Pattern

Presto qui vedrai dove tsukasaZzZ perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Dust 2 con 5 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 27 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,86 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 20 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 25
80 % -
0,83 -
90,3 -
1,17-
35 % su 26 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Mirage4
100 % -
1,03 -
98,9 -
1,42-
68 % su 25 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache3
67 % -
0,79 -
72,7 -
1,15-
60 % su 10 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Nuke3
33 % -
0,73 -
73,9 -
1,07-
57 % su 14 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca tsukasaZzZ

In 20 match tsukasaZzZ fa 0,86 di K/R, 86,7 di ADR e 1,20 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 6,9 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 0,8. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 18,2 kill a match, 46 % dei quali con headshot. In 13 su 20 match il rating è stato 1,10 o più (65 %), in 3 sotto 0,90. In 20 match con valori dettagliati: 4x 4K e 0 ace. Ultimi 30 giorni: 20 match, winrate 75 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.