tsogtoZ
Come gioca tsogtoZ?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (252 match).
Confronto con 11.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).
Clutch
Punto di forza1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).
Armi e aim
Nella media1,16 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 5,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).
Utility e death
Nella media0,52 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,31).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,80). Nettamente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,18. Ultimi 3 mesi: 1,14 (all'inizio 1,13). Nettamente sopra la media (1,04).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 89,9. Ultimi 3 mesi: 88,7 (all'inizio 87,1). Nettamente sopra la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 56 %). In linea con la media (51 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 55 % (all'inizio 52 %). Nettamente sopra la media (52 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 3.226. Ultimi 3 mesi: 2.924 (all'inizio 3.080).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 46 %.
Pattern
Dagli ultimi 325 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove tsogtoZ perde più ELO su Ancient: −80 ELO, 50 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 42 · Dust 2
- 250° match registrato · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,66 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 325 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca tsogtoZ
In 325 match tsogtoZ arriva a K/R 0,81 e ADR 88,3; il rating dei 306 match con rating è di 1,13. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 88,3. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,8 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 64 % di winrate in 11 match. In 152 su 306 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 93 sotto 0,90. In 252 match con valori dettagliati: 54x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,18. tsogtoZ perde più ELO su Ancient (−80 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Dust 2 (+202 ELO, winrate 54 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +3 p.p.. In calo: Headshot −5 p.p., ELO −156. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,81, Rating a 1,14, ADR a 88,7. Ultimi 30 giorni: 77 match, winrate 57 %, bilancio ELO +120.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.