ts6ka

Pakistan
Su FACEIT dal 2017 203 match registrati 85 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca ts6ka?

Rating 1,02 (su 182 match) K/R 0,73 ADR 81,1 da 203 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 182 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (122 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 61 %
Entry duel vinti 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 59 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

23 % degli 1v2 vinti e quindi appena sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 58 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 39 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 meglio di 40 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 3 in 203 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,6 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,3 %).

Round con 2K 12,6 %−0,7 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 28 %
Round con 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 48 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 24x 4K, 4 ace in 122 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 73 % dei round e quindi leggermente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 42 %
Danni utility per round 4,3+0,1 · Ø 4,2 meglio di 55 %
Nemici flashati per round 0,31+0,03 · Ø 0,28 meglio di 59 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 35 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Headshot +4 p.p., Winrate +3 p.p.
= Invariato
K/R a 0,72, Rating a 1,01, ADR a 81,2
▼ Peggiorato
ELO −115

Set - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,75). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 203 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −72 ELO
72 match · 60 % di winrate
Su Mirage −56 ELO
56 match · 39 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −74 ELO, winrate 41 %
Il martedì ±0 ELO, winrate 31 %

Dove ts6ka perde più ELO su Dust 2: −72 ELO, 60 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 34 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 1,97 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 203 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 272
60 % meglio di 79 %
0,76 meglio di 60 %
82,8 meglio di 59 %
1,05 meglio di 56 %
54 % su 257 duelli meglio di 64 %
45 % su 49 situazioni meglio di 72 %
Mirage56
39 % meglio di 12 %
0,67 meglio di 20 %
75,7 meglio di 26 %
0,93 meglio di 20 %
45 % su 242 duelli meglio di 18 %
33 % su 24 situazioni meglio di 36 %
Ancient25
56 % meglio di 62 %
0,75 meglio di 54 %
84,9 meglio di 68 %
1,05 meglio di 58 %
48 % su 99 duelli meglio di 33 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Nuke23
48 % meglio di 33 %
0,75 meglio di 46 %
82,8 meglio di 52 %
1,02 meglio di 37 %
56 % su 146 duelli meglio di 67 %
20 % su 10 situazioni meglio di 10 %
Anubis18
33 % meglio di 7 %
0,72 meglio di 41 %
80,7 meglio di 49 %
1,04 meglio di 53 %
49 % su 72 duelli meglio di 36 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Inferno4
0 % -
0,64 -
74,8 -
1,01-
56 % su 9 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Cache3
67 % -
0,86 -
102,9 -
1,20-
73 % su 11 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ts6ka

In 203 match ts6ka arriva a K/R 0,73 e ADR 81,1; il rating dei 182 match con rating è di 1,02. Punto di forza: Percentuale di headshot con 54 %. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,7 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 60 % di winrate in 72 match. In 72 su 182 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 68 sotto 0,90. In 122 match con valori dettagliati: 24x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,07. ts6ka perde più ELO su Dust 2 (−72 ELO, winrate 60 %). Va meglio su al 2° match del giorno (±0 ELO, winrate 63 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p., Winrate +3 p.p.. In calo: ELO −115. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, Rating a 1,01, ADR a 81,2. Ultimi 30 giorni: 85 match, winrate 51 %, bilancio ELO −162.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.