tropp3r

Romania
Su FACEIT dal 2022 207 match registrati 85 match in 30 giorni
ELO ▲ 399
3.198
Picco 30 giorni: 3.227
Rank EU ▲ 5.421 posti
#3.735
Romania #65 in Romania
30 giorni · prima #9.156 · migliore #3.675
Ultimo aggiornamento:

Come gioca tropp3r?

Rating 1,18 (su 179 match) K/R 0,83 ADR 84,5 da 207 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 85 %
1,18
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 81 %
Distribuzione del rating da 179 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 8 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (137 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 17 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 17 %+6 p.p. · Ø 11 % meglio di 98 %
Entry duel vinti 62 %+10 p.p. · Ø 52 % meglio di 96 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %−4 p.p. · Ø 42 % meglio di 43 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 12 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,19 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 49 %−4 p.p. · Ø 53 % meglio di 27 %
Percentuale di kill con l'AWP 36 %+24 p.p. · Ø 12 % meglio di 96 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 meglio di 80 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 3 in 207 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,8 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 15,4 %+1,9 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 83 %
Round con 3K 5,8 %+1,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 91 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 83 %
4K e Ace 40x 4K, 2 ace in 137 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,6 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 30 %
Danni utility per round 2,6−1,3 · Ø 3,9 meglio di 13 %
Nemici flashati per round 0,21−0,11 · Ø 0,32 meglio di 17 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +6,6, Winrate +4 p.p.
= Invariato
Headshot a 49 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,88
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,85 (all'inizio 0,80). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 207 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −12 ELO
45 match · 60 % di winrate
Al 2° match del giorno −10 ELO
51 match · 51 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +23 ELO, winrate 44 %
Il sabato +120 ELO, winrate 52 %

Dove tropp3r perde più ELO su Dust 2: −12 ELO, 60 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 35 · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 2,59 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 207 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage52
58 % meglio di 65 %
0,86 meglio di 87 %
87,4 meglio di 74 %
1,18 meglio di 82 %
65 % su 272 duelli meglio di 97 %
25 % su 16 situazioni meglio di 13 %
Dust 245
60 % meglio di 69 %
0,85 meglio di 85 %
87,4 meglio di 74 %
1,22 meglio di 87 %
58 % su 238 duelli meglio di 78 %
21 % su 14 situazioni meglio di 10 %
Ancient41
59 % meglio di 62 %
0,76 in linea con la media
78,4 meglio di 29 %
1,11 meglio di 66 %
56 % su 177 duelli meglio di 70 %
50 % su 22 situazioni meglio di 79 %
Anubis35
60 % meglio di 67 %
0,87 meglio di 91 %
87,2 meglio di 77 %
1,24 meglio di 92 %
66 % su 186 duelli meglio di 98 %
30 % su 10 situazioni meglio di 28 %
Nuke24
50 % meglio di 26 %
0,80 meglio di 65 %
79,8 meglio di 36 %
1,14 meglio di 67 %
56 % su 87 duelli meglio di 64 %
33 % su 6 situazioni meglio di 33 %
Cache4
25 % -
0,72 -
75,6 -
1,06-
36 % su 22 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Inferno3
33 % -
1,00 -
97,3 -
1,56-
70 % su 10 duelli -
-
Overpass3
33 % -
0,75 -
71,6 -
0,81-
25 % su 4 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca tropp3r

In 207 match tropp3r arriva a K/R 0,83 e ADR 84,5; il rating dei 179 match con rating è di 1,18. Punto di forza: Round con first kill con 17 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,6. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,8 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 60 % di winrate in 35 match. In 99 su 179 match il rating è stato 1,10 o più (55 %), in 34 sotto 0,90. In 137 match con valori dettagliati: 40x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,24. tropp3r perde più ELO su Dust 2 (−12 ELO, winrate 60 %). Va meglio su su Anubis (+158 ELO, winrate 60 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 69 % di winrate, +91 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +6,6, Winrate +4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 49 %. Ultimi 30 giorni: 85 match, winrate 62 %, bilancio ELO +213.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.