tory_x

Russia
102 match registrati 21 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca tory_x?

Rating 0,82 K/R 0,61 ADR 73,0 da 102 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 20 %
0,82
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,26 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 27 %
Distribuzione del rating da 102 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 6 % buono da 1,10 a 1,29 7 % normale da 0,90 a 1,09 15 % debole da 0,75 a 0,89 39 % molto debole sotto 0,75 33 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 2 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 2

Confronto con 581 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

43 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (48 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 39 %
Entry duel vinti 43 %−5 p.p. · Ø 48 % meglio di 26 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

11 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (19 %).

Clutch 1v1 vinti 45 %+7 p.p. · Ø 38 % meglio di 87 %
Clutch 1v2 vinti 11 %−8 p.p. · Ø 19 % meglio di 11 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,1 · Ø 1,5 meglio di 42 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,81 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,92).

Percentuale di headshot 36 %−4 p.p. · Ø 40 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % meglio di 18 %
K/D 0,81−0,11 · Ø 0,92 meglio di 24 %
Kill con la pistola per match 1,5

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,5 % dei round e quindi molto sotto la media (3,5 %).

Round con 2K 10,7 %−1,4 p.p. · Ø 12,1 % meglio di 27 %
Round con 3K 2,5 %−1,0 p.p. · Ø 3,5 % meglio di 23 %
MVP per match 1,7−0,2 · Ø 1,9 meglio di 33 %
4K e Ace 5x 4K, 0 ace in 102 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 27 %−7 p.p. · Ø 34 % meglio di 17 %
Danni utility per round 2,7−0,6 · Ø 3,3 meglio di 36 %
Nemici flashati per round 0,28+0,10 · Ø 0,18 meglio di 68 %
Round con death 75 %+1 p.p. · Ø 74 % meglio di 47 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 2
Se tory_x sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 102 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,62
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,63.

Pattern

Dagli ultimi 102 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −29 ELO
41 match · 54 % di winrate
Tra le 12 e le 18 ±0 ELO, winrate 36 %
Il sabato +32 ELO, winrate 36 %

Dove tory_x perde più ELO su Mirage: −29 ELO, 54 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 24 · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 1,68 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 102 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage41
54 % meglio di 74 %
0,61 meglio di 28 %
74,3 meglio di 52 %
0,85 meglio di 31 %
46 % su 137 duelli meglio di 45 %
45 % su 22 situazioni meglio di 75 %
Anubis15
40 % meglio di 21 %
0,57 meglio di 15 %
70,3 meglio di 30 %
0,77 meglio di 13 %
43 % su 61 duelli meglio di 31 %
55 % su 11 situazioni meglio di 88 %
Ancient13
46 % -
0,65 -
75,8 -
0,88-
47 % su 53 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Nuke12
17 % -
0,56 -
72,6 -
0,71-
35 % su 52 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Dust 29
67 % -
0,67 -
75,8 -
0,93-
38 % su 39 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Inferno9
67 % -
0,61 -
69,5 -
0,81-
50 % su 26 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Cache3
33 % -
0,54 -
63,1 -
0,73-
43 % su 7 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca tory_x

In 102 match tory_x fa 0,61 di K/R, 73,0 di ADR e 0,82 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 45 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 2. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 27 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 2. In media 13,0 kill a match, 36 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 54 % di winrate in 41 match. In 13 su 102 match il rating è stato 1,10 o più (13 %), in 74 sotto 0,90. In 102 match con valori dettagliati: 5x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,86. tory_x perde più ELO su Mirage (−29 ELO, winrate 54 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+50 ELO, winrate 58 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +50 ELO. Ultimi 30 giorni: 21 match, winrate 52 %, bilancio ELO +58.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 2): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.