torkan_
Come gioca torkan_?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (146 match).
Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).
Armi e aim
Nella media26 % di headshot e quindi molto sotto la media (44 %).
Impact
Punto deboleEsattamente 3 kill nel 2,7 % dei round e quindi molto sotto la media (3,7 %).
Utility e death
Nella media0,06 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,25).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,65 (all'inizio 0,78). Nettamente sotto la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,12. Ultimi 3 mesi: 0,92 (all'inizio 1,12). Nettamente sotto la media (0,98).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 83,1. Ultimi 3 mesi: 73,5 (all'inizio 83,1). Leggermente sotto la media (78,3).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 26 %. Ultimi 3 mesi: 26 % (all'inizio 25 %). Molto sotto la media (44 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 60 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 52 %). Appena sotto la media (52 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.062. Ultimi 3 mesi: 1.062 (all'inizio 697).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 8 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 53 %.
Pattern
Dagli ultimi 167 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove torkan_ perde più ELO su Anubis: −27 ELO, 50 % di winrate
Record e traguardi
dai match registratiLe mappe nel dettaglio
dalle ultime 167 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca torkan_
In 167 match torkan_ fa 0,66 di K/R, 74,7 di ADR e 0,95 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 26 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 5. In media 14,4 kill a match, 26 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 58 % di winrate in 57 match. In 52 su 167 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 75 sotto 0,90. In 146 match con valori dettagliati: 11x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,12. torkan_ perde più ELO su Anubis (−27 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Dust 2 (+94 ELO, winrate 58 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +59 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +365. In calo: K/R −0,13, Rating −0,20, ADR −9,6. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 26 %, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 20 match, winrate 60 %, bilancio ELO +35.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.