tomek916

Polonia
Su FACEIT dal 2019 186 match registrati 51 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca tomek916?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 84,7 da 186 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 186 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 15 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (175 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.836 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 73 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 65 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 40 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 80 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,12 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % meglio di 72 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 35 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 meglio di 80 %
Kill con la pistola per match 2,7

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 14,7 %+1,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 80 %
Round con 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 65 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 73 %
4K e Ace 31x 4K, 2 ace in 175 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

44 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 44 %+9 p.p. · Ø 35 % meglio di 95 %
Danni utility per round 6,0+1,8 · Ø 4,2 meglio di 88 %
Nemici flashati per round 0,34+0,05 · Ø 0,29 meglio di 67 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 79 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se tomek916 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 175 match negli ultimi 3 mesi e 11 prima.

Kill per round (K/R)

0,84
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,86.

Pattern

Dagli ultimi 186 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno ±0 ELO
37 match · 41 % di winrate

Dove tomek916 perde più ELO al 1° match del giorno: ±0 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,19 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 45 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 186 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage59
54 % meglio di 63 %
0,80 meglio di 78 %
84,7 meglio di 71 %
1,14 meglio di 82 %
57 % su 228 duelli meglio di 81 %
39 % su 56 situazioni meglio di 54 %
Ancient51
51 % meglio di 45 %
0,76 meglio di 58 %
86,5 meglio di 75 %
1,07 meglio di 64 %
55 % su 233 duelli meglio di 72 %
41 % su 37 situazioni meglio di 61 %
Anubis44
45 % meglio di 28 %
0,76 meglio di 62 %
82,4 meglio di 61 %
1,07 meglio di 65 %
47 % su 151 duelli meglio di 25 %
36 % su 25 situazioni meglio di 44 %
Inferno16
56 % meglio di 54 %
0,79 meglio di 68 %
85,7 meglio di 66 %
1,10 meglio di 62 %
61 % su 57 duelli meglio di 87 %
50 % su 6 situazioni meglio di 75 %
Cache9
44 % -
0,87 -
90,1 -
1,22-
41 % su 27 duelli -
56 % su 9 situazioni -
Dust 25
20 % -
0,75 -
80,1 -
1,06-
59 % su 17 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca tomek916

In 186 match tomek916 fa 0,78 di K/R, 84,7 di ADR e 1,10 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 44 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,1 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 56 % di winrate in 16 match. In 87 su 186 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 52 sotto 0,90. In 175 match con valori dettagliati: 31x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: maggio 2026 con 1,26. tomek916 perde più ELO al 1° match del giorno (±0 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Ancient (+114 ELO, winrate 51 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, +60 ELO. Ultimi 30 giorni: 51 match, winrate 47 %, bilancio ELO +109.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.