thefamosagod

Brasile
219 match registrati 26 match in 30 giorni
ELO ▲ 115
2.584
Picco 30 giorni: 2.584
Rank SA ▼ 47 posti
#869
Brasile #597 in Brasile
30 giorni · prima #822 · migliore #822
Ultimo aggiornamento:

Come gioca thefamosagod?

Rating 1,12 (su 169 match) K/R 0,79 ADR 82,9 da 219 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 76 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 169 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 30 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 11 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (113 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 74 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 33 %−6 p.p. · Ø 39 % meglio di 20 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 61 %
Kill in clutch per partita 2,2+0,5 · Ø 1,7 meglio di 91 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

41 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 41 %−10 p.p. · Ø 51 % meglio di 7 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % meglio di 49 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 meglio di 79 %
Kill con la pistola per match 3,2 dalle ultime 191

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 14,7 %+1,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 75 %
Round con 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 64 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 64 %
4K e Ace 19x 4K, 0 ace in 113 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 69 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 69 %
Danni utility per round 3,2−0,9 · Ø 4,1 meglio di 26 %
Nemici flashati per round 0,27−0,03 · Ø 0,30 meglio di 42 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 76 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
ELO +90
= Invariato
K/R a 0,79, ADR a 82,0, Winrate a 53 %
▼ Peggiorato
Rating −0,05, Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi invariato a 0,79. Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 191 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −42 ELO
72 match · 39 % di winrate
Su Mirage −4 ELO
49 match · 53 % di winrate
Il giovedì −14 ELO, winrate 41 %

Dove thefamosagod perde più ELO al 1° match del giorno: −42 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,47 · Ancient
  3. Più kill in un match: 42 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 191 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage49
53 % in linea con la media
0,80 meglio di 73 %
82,7 meglio di 57 %
1,10 meglio di 68 %
55 % su 161 duelli meglio di 69 %
32 % su 28 situazioni meglio di 28 %
Dust 248
50 % meglio di 40 %
0,76 meglio di 57 %
79,5 meglio di 40 %
1,07 meglio di 57 %
56 % su 126 duelli meglio di 72 %
45 % su 29 situazioni meglio di 71 %
Anubis34
47 % meglio di 30 %
0,84 meglio di 87 %
85,3 meglio di 70 %
1,18 meglio di 87 %
56 % su 91 duelli meglio di 71 %
26 % su 19 situazioni meglio di 19 %
Ancient31
58 % meglio di 66 %
0,83 meglio di 82 %
87,3 meglio di 73 %
1,14 meglio di 77 %
52 % su 143 duelli meglio di 47 %
33 % su 24 situazioni meglio di 37 %
Cache17
59 % -
0,85 -
88,9 -
1,19-
62 % su 74 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Inferno5
20 % -
0,61 -
69,0 -
0,87-
35 % su 17 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Nuke5
60 % -
0,90 -
91,5 -
1,31-
67 % su 12 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca thefamosagod

In 219 match thefamosagod arriva a K/R 0,79 e ADR 82,9; il rating dei 169 match con rating è di 1,12. Punto di forza: K/D con 1,15. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 41 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,9 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 59 % di winrate in 17 match. In 82 su 169 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 47 sotto 0,90. In 113 match con valori dettagliati: 19x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,17. thefamosagod perde più ELO al 1° match del giorno (−42 ELO, winrate 39 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+136 ELO, winrate 63 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +136 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +90. In calo: Rating −0,05, Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,79, ADR a 82,0, Winrate a 53 %. Ultimi 30 giorni: 26 match, winrate 62 %, bilancio ELO −28.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.