teso771

Russia
Su FACEIT dal 2023 219 match registrati 76 match in 30 giorni
ELO ▲ 140
3.253
Picco 30 giorni: 3.284
Rank EU ▲ 633 posti
#2.978
Russia #822 in Russia
30 giorni · prima #3.611 · migliore #2.214
Ultimo aggiornamento:

Come gioca teso771?

Rating 1,20 (su 192 match) K/R 0,86 ADR 93,1 da 219 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 88 %
1,20
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,42 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 77 %
Distribuzione del rating da 192 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 31 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
EntryClutcherDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (132 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 96 %
Entry duel vinti 60 %+8 p.p. · Ø 52 % meglio di 93 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 39 %−1 p.p. · Ø 40 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,4 · Ø 1,5 meglio di 80 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,24 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % meglio di 76 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 meglio di 88 %
Kill con la pistola per match 3,7
Kill col coltello 3 in 219 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,8 % dei round e quindi molto sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 15,8 %+2,3 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 88 %
Round con 3K 5,4 %+1,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 85 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 76 %
4K e Ace 30x 4K, 2 ace in 132 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (34 %).

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 17 %
Danni utility per round 2,9−1,0 · Ø 3,9 meglio di 20 %
Nemici flashati per round 0,30−0,02 · Ø 0,32 meglio di 44 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,08, Winrate +27 p.p.
= Invariato
K/R a 0,85, ADR a 93,0
▼ Peggiorato
Headshot −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,97. Ultimi 3 mesi: 0,85 (all'inizio 0,88). Molto sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 219 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −15 ELO
76 match · 57 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +152 ELO, winrate 48 %
Il lunedì +29 ELO, winrate 43 %

Dove teso771 perde più ELO su Mirage: −15 ELO, 57 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,90 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 55 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 219 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage76
57 % meglio di 60 %
0,88 meglio di 91 %
93,6 meglio di 92 %
1,21 meglio di 87 %
61 % su 354 duelli meglio di 90 %
44 % su 36 situazioni meglio di 67 %
Dust 243
51 % meglio di 35 %
0,85 meglio di 85 %
90,0 meglio di 83 %
1,23 meglio di 88 %
56 % su 209 duelli meglio di 69 %
38 % su 21 situazioni meglio di 45 %
Anubis36
53 % meglio di 42 %
0,79 meglio di 67 %
87,6 meglio di 78 %
1,11 meglio di 64 %
55 % su 191 duelli meglio di 64 %
43 % su 14 situazioni meglio di 61 %
Ancient30
50 % meglio di 31 %
0,89 meglio di 93 %
96,9 meglio di 96 %
1,22 meglio di 89 %
64 % su 174 duelli meglio di 96 %
24 % su 25 situazioni meglio di 15 %
Nuke18
61 % meglio di 61 %
0,88 meglio di 88 %
98,3 meglio di 96 %
1,19 meglio di 79 %
64 % su 72 duelli meglio di 92 %
60 % su 5 situazioni meglio di 89 %
Cache14
57 % -
0,87 -
98,5 -
1,24-
63 % su 98 duelli -
56 % su 9 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca teso771

In 219 match teso771 arriva a K/R 0,86 e ADR 93,1; il rating dei 192 match con rating è di 1,20. Punto di forza: Round con first kill con 16 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 29 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 19,2 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 61 % di winrate in 18 match. In 107 su 192 match il rating è stato 1,10 o più (56 %), in 44 sotto 0,90. In 132 match con valori dettagliati: 30x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,27. teso771 perde più ELO su Mirage (−15 ELO, winrate 57 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+236 ELO, winrate 61 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +236 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,08, Winrate +27 p.p.. In calo: Headshot −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,85, ADR a 93,0. Ultimi 30 giorni: 76 match, winrate 58 %, bilancio ELO +303.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.