tarturb0b

Ucraina
Su FACEIT dal 2020 283 match registrati 73 match in 30 giorni
ELO ▲ 95
3.331
Picco 30 giorni: 3.331
Rank EU ▲ 3.119 posti
#2.172
Ucraina #142 in Ucraina
30 giorni · prima #5.291 · migliore #2.157
Ultimo aggiornamento:

Come gioca tarturb0b?

Rating 1,09 (su 267 match) K/R 0,77 ADR 80,9 da 270 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 267 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (224 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 61 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 43 %+1 p.p. · Ø 42 % meglio di 69 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+6 p.p. · Ø 21 % meglio di 81 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,5 · Ø 1,6 meglio di 91 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,13 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % meglio di 57 %
Percentuale di kill con l'AWP 19 %+7 p.p. · Ø 12 % meglio di 80 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 meglio di 65 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 4 in 270 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,0 %+0,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 54 %
Round con 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 32 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 83 %
4K e Ace 48x 4K, 0 ace in 224 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,13 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 40 %+6 p.p. · Ø 34 % meglio di 90 %
Danni utility per round 3,7−0,2 · Ø 3,9 meglio di 46 %
Nemici flashati per round 0,13−0,19 · Ø 0,32 meglio di 4 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,06, Headshot +2 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +223
= Invariato
K/R a 0,77, ADR a 81,1
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,74). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 270 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −164 ELO
20 match · 30 % di winrate
Dal 5° match del giorno −128 ELO
94 match · 51 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −122 ELO, winrate 49 %
Il lunedì −153 ELO, winrate 30 %

Dove tarturb0b perde più ELO su Cache: −164 ELO, 30 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Aim_galilar_snow
  3. Rating massimo in una partita: 2,41 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 270 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage91
56 % meglio di 55 %
0,77 meglio di 54 %
80,5 meglio di 41 %
1,08 meglio di 54 %
52 % su 458 duelli meglio di 46 %
33 % su 55 situazioni meglio di 32 %
Ancient56
57 % meglio di 55 %
0,77 meglio di 56 %
84,2 meglio di 60 %
1,06 in linea con la media
51 % su 254 duelli meglio di 40 %
36 % su 39 situazioni meglio di 43 %
Anubis35
66 % meglio di 83 %
0,80 meglio di 72 %
83,8 meglio di 62 %
1,15 meglio di 77 %
57 % su 175 duelli meglio di 75 %
44 % su 16 situazioni meglio di 65 %
Nuke31
58 % meglio di 49 %
0,79 meglio di 60 %
81,6 meglio di 45 %
1,13 meglio di 64 %
59 % su 135 duelli meglio di 77 %
32 % su 31 situazioni meglio di 28 %
Cache20
30 % meglio di 1 %
0,77 meglio di 41 %
81,0 meglio di 28 %
1,09 meglio di 42 %
57 % su 114 duelli meglio di 61 %
40 % su 15 situazioni meglio di 54 %
Inferno10
70 % -
0,79 -
79,9 -
1,13-
65 % su 54 duelli -
60 % su 10 situazioni -
Dust 28
38 % -
0,62 -
67,9 -
0,89-
41 % su 37 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Vertigo7
86 % -
0,90 -
94,5 -
1,28-
39 % su 28 duelli -
20 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca tarturb0b

In 270 match tarturb0b arriva a K/R 0,77 e ADR 80,9; il rating dei 267 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Utility efficaci con 40 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,9 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 70 % di winrate in 10 match. In 120 su 267 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 85 sotto 0,90. In 224 match con valori dettagliati: 48x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,11. tarturb0b perde più ELO su Cache (−164 ELO, winrate 30 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+228 ELO, winrate 66 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 66 % di winrate, +228 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,06, Headshot +2 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +223. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77, ADR a 81,1. Ultimi 30 giorni: 73 match, winrate 53 %, bilancio ELO −277.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.