tapvex-

Turchia
Su FACEIT dal 2021 354 match registrati 178 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca tapvex-?

Rating 1,07 K/R 0,79 ADR 83,3 da 353 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 353 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 25 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (309 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 85 %
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 74 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 34 %−4 p.p. · Ø 38 % meglio di 28 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 41 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % meglio di 81 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 meglio di 60 %
Kill con la pistola per match 4,0
Kill con Zeus2 in 353 match
Kill col coltello 12 in 353 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,3).

Round con 2K 14,0 %+0,7 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 65 %
Round con 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 64 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 72 %
4K e Ace 72x 4K, 5 ace in 309 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,13 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 79 %
Danni utility per round 4,20,0 · Ø 4,2 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,13−0,15 · Ø 0,28 meglio di 11 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 15 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Winrate +7 p.p., ELO +493
= Invariato
Headshot a 54 %
▼ Peggiorato
K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −7,6

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,89. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,88). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 353 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −61 ELO
57 match · 42 % di winrate
Su Mirage −36 ELO
59 match · 44 % di winrate
Su Inferno −31 ELO
30 match · 43 % di winrate

Dove tapvex- perde più ELO al 2° match del giorno: −61 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Nuke
  2. Rating massimo in una partita: 2,31 · Mirage
  3. Più kill in un match: 51 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 353 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 293
60 % meglio di 79 %
0,79 meglio di 74 %
84,3 meglio di 66 %
1,08 meglio di 66 %
59 % su 487 duelli meglio di 87 %
22 % su 45 situazioni meglio di 13 %
Anubis75
48 % meglio di 37 %
0,79 meglio di 76 %
83,2 meglio di 63 %
1,08 meglio di 67 %
51 % su 395 duelli in linea con la media
44 % su 39 situazioni meglio di 69 %
Mirage59
44 % meglio di 24 %
0,76 meglio di 61 %
81,3 meglio di 55 %
1,02 in linea con la media
51 % su 322 duelli in linea con la media
33 % su 36 situazioni meglio di 36 %
Nuke43
49 % meglio di 34 %
0,80 meglio di 65 %
86,8 meglio di 71 %
1,10 meglio di 62 %
55 % su 271 duelli meglio di 62 %
29 % su 24 situazioni meglio di 21 %
Ancient34
53 % meglio di 54 %
0,76 meglio di 58 %
78,3 meglio di 32 %
1,04 meglio di 55 %
48 % su 167 duelli meglio di 33 %
48 % su 25 situazioni meglio di 73 %
Inferno30
43 % meglio di 20 %
0,81 meglio di 80 %
84,6 meglio di 67 %
1,08 meglio di 67 %
53 % su 156 duelli meglio di 58 %
21 % su 14 situazioni meglio di 15 %
Cache15
53 % -
0,75 -
81,3 -
0,99-
52 % su 71 duelli -
44 % su 9 situazioni -
Vertigo4
50 % -
0,99 -
97,4 -
1,39-
74 % su 31 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca tapvex-

In 353 match tapvex- fa 0,79 di K/R, 83,3 di ADR e 1,07 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,4 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 60 % di winrate in 93 match. In 160 su 353 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 109 sotto 0,90. In 309 match con valori dettagliati: 72x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,19. tapvex- perde più ELO al 2° match del giorno (−61 ELO, winrate 42 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+34 ELO, winrate 56 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 57 % di winrate, +31 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +7 p.p., ELO +493. In calo: K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −7,6. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 54 %. Ultimi 30 giorni: 178 match, winrate 52 %, bilancio ELO +138.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.