t3zisswes

Ucraina
Su FACEIT dal 2018 358 match registrati 134 match in 30 giorni
ELO ▼ 134
3.137
Picco 30 giorni: 3.571
Rank EU ▼ 3.969 posti
#4.715
Ucraina #283 in Ucraina
30 giorni · prima #746 · migliore #657
Ultimo aggiornamento:

Come gioca t3zisswes?

Rating 1,02 (su 357 match) K/R 0,73 ADR 78,5 da 358 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 29 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 357 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 25 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 61 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %−4 p.p. · Ø 42 % meglio di 43 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 31 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 20 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

48 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % meglio di 23 %
Percentuale di kill con l'AWP 31 %+19 p.p. · Ø 12 % meglio di 93 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 meglio di 34 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 19 in 358 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,6 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,4 %−0,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 38 %
Round con 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 21 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 25 %
4K e Ace 58x 4K, 5 ace in 357 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

3,3 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 37 %
Danni utility per round 3,3−0,6 · Ø 3,9 meglio di 32 %
Nemici flashati per round 0,30−0,02 · Ø 0,32 meglio di 44 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se t3zisswes sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 358 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,76
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,76.

Pattern

Dagli ultimi 358 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −15 ELO
42 match · 40 % di winrate
Su Cache −11 ELO
22 match · 59 % di winrate
Tra le 6 e le 12 +100 ELO, winrate 43 %
Il lunedì +129 ELO, winrate 46 %

Dove t3zisswes perde più ELO al 3° match del giorno: −15 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,11 · Cache
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 358 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage122
47 % meglio di 18 %
0,71 meglio di 26 %
77,5 meglio di 26 %
1,00 meglio di 27 %
54 % su 624 duelli meglio di 58 %
42 % su 53 situazioni meglio di 60 %
Ancient77
53 % meglio di 41 %
0,74 meglio di 40 %
78,6 meglio di 30 %
1,03 meglio di 39 %
51 % su 399 duelli meglio di 40 %
29 % su 34 situazioni meglio di 25 %
Dust 274
54 % meglio di 46 %
0,73 meglio di 36 %
79,5 meglio di 37 %
1,04 meglio di 38 %
56 % su 378 duelli meglio di 69 %
37 % su 35 situazioni meglio di 42 %
Anubis61
52 % meglio di 38 %
0,71 meglio di 28 %
75,7 meglio di 20 %
0,99 meglio di 26 %
51 % su 313 duelli meglio di 40 %
52 % su 25 situazioni meglio di 81 %
Cache22
59 % in linea con la media
0,83 meglio di 66 %
86,7 meglio di 57 %
1,17 meglio di 64 %
58 % su 135 duelli meglio di 67 %
33 % su 15 situazioni meglio di 36 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca t3zisswes

In 358 match t3zisswes arriva a K/R 0,73 e ADR 78,5; il rating dei 357 match con rating è di 1,02. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,6 %. Meglio solo del 21 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,6 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 59 % di winrate in 22 match. In 138 su 357 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 129 sotto 0,90. In 357 match con valori dettagliati: 58x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,06. t3zisswes perde più ELO al 3° match del giorno (−15 ELO, winrate 40 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+353 ELO, winrate 59 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +353 ELO. Ultimi 30 giorni: 134 match, winrate 50 %, bilancio ELO +245.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.