t3nz1n

Ucraina
Su FACEIT dal 2021 398 match registrati 113 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca t3nz1n?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 79,9 da 398 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 29 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 398 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 26 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.309 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 31 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

19 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %0 p.p. · Ø 39 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 30 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 37 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % meglio di 23 %
Percentuale di kill con l'AWP 19 %+7 p.p. · Ø 12 % meglio di 82 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 meglio di 25 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 2 in 398 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,9 % dei round e quindi leggermente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,6 %−0,1 p.p. · Ø 13,7 % meglio di 45 %
Round con 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 34 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 67x 4K, 8 ace in 398 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,8 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,0).

Utility efficaci 33 %−1 p.p. · Ø 34 % meglio di 40 %
Danni utility per round 2,8−1,2 · Ø 4,0 meglio di 17 %
Nemici flashati per round 0,23−0,08 · Ø 0,31 meglio di 27 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 22 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
Se t3nz1n sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 398 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,77
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,78.

Pattern

Dagli ultimi 398 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −195 ELO
76 match · 39 % di winrate
Su Dust 2 −43 ELO
73 match · 48 % di winrate
La domenica ±0 ELO, winrate 41 %

Dove t3nz1n perde più ELO su Anubis: −195 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient
  2. Più kill in un match: 46 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,90 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 398 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage120
50 % meglio di 35 %
0,75 meglio di 47 %
80,5 meglio di 42 %
1,02 meglio di 38 %
50 % su 596 duelli meglio di 37 %
32 % su 60 situazioni meglio di 29 %
Ancient81
52 % meglio di 43 %
0,73 meglio di 37 %
78,3 meglio di 29 %
1,00 meglio di 32 %
46 % su 395 duelli meglio di 17 %
41 % su 51 situazioni meglio di 58 %
Anubis76
39 % meglio di 9 %
0,70 meglio di 25 %
78,1 meglio di 30 %
0,95 meglio di 16 %
49 % su 352 duelli meglio di 31 %
46 % su 52 situazioni meglio di 69 %
Dust 273
48 % meglio di 30 %
0,77 meglio di 58 %
83,8 meglio di 60 %
1,08 meglio di 56 %
56 % su 369 duelli meglio di 71 %
39 % su 61 situazioni in linea con la media
Cache28
46 % meglio di 17 %
0,79 in linea con la media
85,4 meglio di 52 %
1,13 meglio di 55 %
61 % su 143 duelli meglio di 81 %
44 % su 9 situazioni meglio di 62 %
Nuke12
42 % -
0,60 -
64,6 -
0,78-
30 % su 50 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Inferno5
40 % -
0,64 -
66,9 -
0,95-
50 % su 26 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Vertigo3
67 % -
0,88 -
90,7 -
1,27-
50 % su 16 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca t3nz1n

In 398 match t3nz1n fa 0,74 di K/R, 79,9 di ADR e 1,01 di rating. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,8. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,4 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 52 % di winrate in 81 match. In 146 su 398 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 168 sotto 0,90. In 398 match con valori dettagliati: 67x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,07. t3nz1n perde più ELO su Anubis (−195 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Ancient (+21 ELO, winrate 52 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 52 % di winrate, +1 ELO. Ultimi 30 giorni: 113 match, winrate 54 %, bilancio ELO +180.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.