szundiii

Finlandia
Su FACEIT dal 2014 272 match registrati 65 match in 30 giorni
ELO ▼ 162
2.216
Picco 30 giorni: 2.378
Rank EU
#129.184
Finlandia #3.309 in Finlandia
Ultimo aggiornamento:

Come gioca szundiii?

Rating 1,18 (su 222 match) K/R 0,88 ADR 93,9 da 271 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 92 %
1,18
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 222 match
eccezionale da 1,80 8 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 26 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (215 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 17 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 17 %+7 p.p. · Ø 10 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 59 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

0,9 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 29 %−9 p.p. · Ø 38 % meglio di 10 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 0,9−0,8 · Ø 1,7 meglio di 2 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,11 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 63 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 meglio di 77 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 8 in 271 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,2 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 16,4 %+3,1 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 95 %
Round con 3K 6,2 %+2,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 97 %
MVP per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 meglio di 95 %
4K e Ace 69x 4K, 10 ace in 215 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 79 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 73 %
Danni utility per round 2,5−1,7 · Ø 4,2 meglio di 11 %
Nemici flashati per round 0,51+0,23 · Ø 0,28 meglio di 92 %
Round con death 79 %+7 p.p. · Ø 72 % meglio di 1 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,06, ADR +5,7
= Invariato
Rating a 1,18, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
Headshot −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,89
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,89. Ultimi 3 mesi: 0,89 (all'inizio 0,83). Molto sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 271 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −77 ELO
33 match · 33 % di winrate
Su Mirage −54 ELO
100 match · 49 % di winrate
La domenica −37 ELO, winrate 39 %

Dove szundiii perde più ELO su Inferno: −77 ELO, 33 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 52 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,67 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 271 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage100
49 % meglio di 40 %
0,90 meglio di 96 %
96,1 meglio di 96 %
1,20 meglio di 92 %
51 % su 598 duelli in linea con la media
27 % su 26 situazioni meglio di 21 %
Dust 274
55 % meglio di 63 %
0,93 meglio di 98 %
101,1 meglio di 99 %
1,29 meglio di 97 %
53 % su 451 duelli meglio di 59 %
33 % su 21 situazioni meglio di 39 %
Inferno33
33 % meglio di 5 %
0,91 meglio di 94 %
94,3 meglio di 93 %
1,20 meglio di 87 %
54 % su 215 duelli meglio di 65 %
13 % su 8 situazioni meglio di 5 %
Anubis23
61 % meglio di 82 %
0,83 meglio di 89 %
88,0 meglio di 86 %
1,10 meglio di 74 %
49 % su 168 duelli meglio di 36 %
25 % su 8 situazioni meglio di 21 %
Cache17
76 % -
0,71 -
79,0 -
0,97-
45 % su 77 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Nuke11
45 % -
0,71 -
79,4 -
0,77-
40 % su 35 duelli -
-
Ancient10
30 % -
0,66 -
77,6 -
0,87-
68 % su 34 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca szundiii

In 271 match szundiii arriva a K/R 0,88 e ADR 93,9; il rating dei 222 match con rating è di 1,18. Punto di forza: Round con first kill con 17 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 79 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 19,5 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 76 % di winrate in 17 match. In 130 su 222 match il rating è stato 1,10 o più (59 %), in 55 sotto 0,90. In 215 match con valori dettagliati: 69x 4K e 10 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,20. szundiii perde più ELO su Inferno (−77 ELO, winrate 33 %). Va meglio su su Anubis (+93 ELO, winrate 61 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, ADR +5,7. In calo: Headshot −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,18, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 65 match, winrate 49 %, bilancio ELO −56.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.