szpecem

Polonia
43 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca szpecem?

Rating 0,89 K/R 0,66 ADR 76,0 da 43 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 12 %
0,89
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 43 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 12 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 37 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 6

Confronto con 911 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

43 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 40 %
Entry duel vinti 43 %−7 p.p. · Ø 50 % meglio di 8 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

0,8 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 46 %+8 p.p. · Ø 38 % meglio di 88 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−3 p.p. · Ø 23 % meglio di 40 %
Kill in clutch per partita 0,8−0,9 · Ø 1,7 meglio di 1 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,86 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 45 %0 p.p. · Ø 45 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % meglio di 7 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 meglio di 11 %
Kill con la pistola per match 1,8

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,0 % dei round e quindi molto sotto la media (13,1 %).

Round con 2K 11,0 %−2,1 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 10 %
Round con 3K 3,2 %−0,7 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 28 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 8x 4K, 1 ace in 43 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,06 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,27).

Utility efficaci 43 %+8 p.p. · Ø 35 % meglio di 92 %
Danni utility per round 3,0−1,0 · Ø 4,0 meglio di 26 %
Nemici flashati per round 0,06−0,21 · Ø 0,27 meglio di 5 %
Round con death 77 %+5 p.p. · Ø 72 % meglio di 12 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
Se szpecem sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 43 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,57
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,68.

Pattern

Dagli ultimi 43 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 25 · Cache
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Cache
  3. Rating massimo in una partita: 1,62 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 43 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage17
65 % meglio di 92 %
0,67 meglio di 28 %
74,3 meglio di 26 %
0,93 meglio di 30 %
43 % su 76 duelli meglio di 15 %
43 % su 7 situazioni meglio di 66 %
Cache7
57 % -
0,62 -
75,0 -
0,89-
43 % su 30 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Ancient6
33 % -
0,64 -
80,8 -
0,82-
39 % su 28 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Inferno6
17 % -
0,56 -
66,6 -
0,71-
41 % su 34 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Anubis5
60 % -
0,72 -
81,8 -
0,99-
41 % su 17 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca szpecem

In 43 match szpecem fa 0,66 di K/R, 76,0 di ADR e 0,89 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 43 %. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 43 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 6. In media 14,2 kill a match, 45 % dei quali con headshot. In 11 su 43 match il rating è stato 1,10 o più (26 %), in 20 sotto 0,90. In 43 match con valori dettagliati: 8x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,92. Va meglio su al 1° match del giorno (+37 ELO, winrate 62 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +37 ELO. Ultimi 30 giorni: 7 match, winrate 57 %, bilancio ELO −15.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.