szadii_
Cronologia nomi di szadii_
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca szadii_?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (129 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media43 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).
Armi e aim
Nella media1,09 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,00).
Impact
Nella media2,4 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,2).
Utility e death
Nella media24 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,77). Appena sopra la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,14. Ultimi 3 mesi: 1,07 (all'inizio 1,10). Nettamente sopra la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 82,8. Ultimi 3 mesi: 77,3 (all'inizio 79,0). Appena sotto la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 54 %). Leggermente sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 59 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 50 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 2.067. Ultimi 3 mesi: 1.830 (all'inizio 1.673).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 8 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 57 %.
Pattern
Dagli ultimi 210 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove szadii_ perde più ELO al 2° match del giorno: −58 ELO, 46 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,27 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
- Più kill in un match: 38 · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 210 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca szadii_
In 210 match szadii_ arriva a K/R 0,75 e ADR 77,9; il rating dei 189 match con rating è di 1,08. Punto di forza: Round con death solo al 69 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 24 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 9. In media 16,6 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 59 % di winrate in 59 match. In 84 su 189 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 59 sotto 0,90. In 129 match con valori dettagliati: 20x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,14. szadii_ perde più ELO al 2° match del giorno (−58 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Mirage (+68 ELO, winrate 59 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +157. In calo: Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, Rating a 1,07, ADR a 77,3, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 55 match, winrate 53 %, bilancio ELO −96.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.