szadii_

Polonia
210 match registrati 55 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca szadii_?

Rating 1,08 (su 189 match) K/R 0,75 ADR 77,9 da 210 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 79 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 189 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 14 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (129 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 19 %
Entry duel vinti 52 %+2 p.p. · Ø 50 % meglio di 65 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

43 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+5 p.p. · Ø 38 % meglio di 77 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 36 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,09 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % meglio di 72 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 meglio di 80 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 3 in 210 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,4 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,3 %+0,1 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 56 %
Round con 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % in linea con la media
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 71 %
4K e Ace 20x 4K, 3 ace in 129 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

24 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 24 %−11 p.p. · Ø 35 % meglio di 2 %
Danni utility per round 3,0−1,3 · Ø 4,3 meglio di 20 %
Nemici flashati per round 0,19−0,09 · Ø 0,28 meglio di 26 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 84 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
ELO +157
= Invariato
K/R a 0,75, Rating a 1,07, ADR a 77,3, Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,77). Appena sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 210 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −58 ELO
48 match · 46 % di winrate
Su Dust 2 −31 ELO
33 match · 55 % di winrate
Il sabato +61 ELO, winrate 43 %

Dove szadii_ perde più ELO al 2° match del giorno: −58 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,27 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  3. Più kill in un match: 38 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 210 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage59
59 % meglio di 78 %
0,75 meglio di 62 %
77,4 meglio di 38 %
1,10 meglio di 80 %
51 % su 171 duelli meglio di 55 %
44 % su 41 situazioni meglio di 68 %
Anubis42
40 % meglio di 18 %
0,73 meglio di 48 %
76,7 meglio di 30 %
1,07 meglio di 68 %
55 % su 124 duelli meglio di 71 %
34 % su 29 situazioni meglio di 44 %
Ancient38
45 % meglio di 28 %
0,78 meglio di 73 %
78,4 meglio di 38 %
1,07 meglio di 73 %
58 % su 128 duelli meglio di 85 %
38 % su 24 situazioni in linea con la media
Dust 233
55 % meglio di 65 %
0,73 meglio di 55 %
76,1 meglio di 30 %
1,03 meglio di 60 %
48 % su 102 duelli meglio di 37 %
53 % su 15 situazioni meglio di 86 %
Inferno31
52 % meglio di 44 %
0,78 meglio di 71 %
81,2 meglio di 53 %
1,11 meglio di 71 %
60 % su 85 duelli meglio di 87 %
28 % su 18 situazioni meglio di 25 %
Nuke7
71 % -
0,72 -
78,6 -
0,99-
55 % su 31 duelli -
17 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca szadii_

In 210 match szadii_ arriva a K/R 0,75 e ADR 77,9; il rating dei 189 match con rating è di 1,08. Punto di forza: Round con death solo al 69 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 24 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 9. In media 16,6 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 59 % di winrate in 59 match. In 84 su 189 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 59 sotto 0,90. In 129 match con valori dettagliati: 20x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,14. szadii_ perde più ELO al 2° match del giorno (−58 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Mirage (+68 ELO, winrate 59 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +157. In calo: Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, Rating a 1,07, ADR a 77,3, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 55 match, winrate 53 %, bilancio ELO −96.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.