sv1zen

Russia
57 match registrati
ELO
3.035
Picco delle ultime 57 partite: 3.035
Rank EU ▼ 883 posti
#7.120
Russia #2.033 in Russia
30 giorni · prima #6.237 · migliore #6.237
Ultimo aggiornamento:

Come gioca sv1zen?

Rating 1,47 K/R 1,00 ADR 102,7 da 57 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 99 %
1,47
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,43 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 89 %
Distribuzione del rating da 57 match
eccezionale da 1,80 18 % forte da 1,30 a 1,79 53 % buono da 1,10 a 1,29 12 % normale da 0,90 a 1,09 7 % debole da 0,75 a 0,89 5 % molto debole sotto 0,75 5 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (32 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

66 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 17 %+6 p.p. · Ø 11 % meglio di 98 %
Entry duel vinti 66 %+14 p.p. · Ø 52 % meglio di 99 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

11 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 30 %−12 p.p. · Ø 42 % meglio di 9 %
Clutch 1v2 vinti 11 %−10 p.p. · Ø 21 % meglio di 2 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,7 · Ø 1,6 meglio di 96 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,60 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 29 %+17 p.p. · Ø 12 % meglio di 92 %
K/D 1,60+0,55 · Ø 1,05 meglio di 99 %
Kill con la pistola per match 4,1

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,9 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 15,4 %+1,9 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 83 %
Round con 3K 6,9 %+2,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 98 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 meglio di 96 %
4K e Ace 13x 4K, 3 ace in 32 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 62 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 30 %
Danni utility per round 1,8−2,1 · Ø 3,9 meglio di 2 %
Nemici flashati per round 0,24−0,08 · Ø 0,32 meglio di 25 %
Round con death 62 %−9 p.p. · Ø 71 % meglio di 99 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se sv1zen sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 41 match negli ultimi 3 mesi e 16 prima.

Kill per round (K/R)

0,98
LugAgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 57 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 39 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,71 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 57 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage18
72 % meglio di 97 %
1,03 meglio di 99 %
107,8 meglio di 99 %
1,55 meglio di 99 %
76 % su 100 duelli meglio di 99 %
47 % su 17 situazioni meglio di 74 %
Ancient14
71 % -
0,97 -
98,4 -
1,39-
63 % su 73 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Dust 212
58 % -
1,04 -
106,6 -
1,56-
71 % su 66 duelli -
40 % su 10 situazioni -
Anubis6
50 % -
1,06 -
105,7 -
1,49-
67 % su 27 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Cache5
60 % -
0,82 -
90,0 -
1,16-
56 % su 27 duelli -
33 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca sv1zen

In 57 match sv1zen fa 1,00 di K/R, 102,7 di ADR e 1,47 di rating. Punto di forza: Rating con 1,47. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,8. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 20,7 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 72 % di winrate in 18 match. In 47 su 57 match il rating è stato 1,10 o più (82 %), in 6 sotto 0,90. In 32 match con valori dettagliati: 13x 4K e 3 ace. Va meglio su dal 5° match del giorno (+26 ELO, winrate 71 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 71 % di winrate, +26 ELO.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.