sur1k_
Cronologia nomi di sur1k_
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca sur1k_?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (155 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 17 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media0,8 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media0,91 di K/D e quindi leggermente sotto la media (0,98).
Impact
Nella media2,4 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,2).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 80 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,79). Appena sopra la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,07. Ultimi 3 mesi: 0,95 (all'inizio 1,05). Leggermente sotto la media (0,99).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 93,8. Ultimi 3 mesi: 83,9 (all'inizio 88,6). Nettamente sopra la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 47 %. Ultimi 3 mesi: 43 % (all'inizio 44 %). Nettamente sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 60 %. Ultimi 3 mesi: 55 % (all'inizio 48 %). Molto sopra la media (47 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.582. Ultimi 3 mesi: 1.506 (all'inizio 1.150).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 17 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 75 %.
Pattern
Dagli ultimi 195 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove sur1k_ perde più ELO al 1° match del giorno: −16 ELO, 46 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,11 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Anubis
- Più kill in un match: 34 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 195 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca sur1k_
In 195 match sur1k_ fa 0,73 di K/R, 84,8 di ADR e 0,97 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 17 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con death con 80 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 7. In media 16,1 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 68 % di winrate in 38 match. In 59 su 195 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 88 sotto 0,90. In 155 match con valori dettagliati: 28x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,07. sur1k_ perde più ELO al 1° match del giorno (−16 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Dust 2 (+100 ELO, winrate 52 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 65 % di winrate, +34 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +7 p.p., ELO +356. In calo: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −4,7. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 43 %. Ultimi 30 giorni: 25 match, winrate 60 %, bilancio ELO +33.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.