suntachi

Russia
54 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca suntachi?

Rating 0,91 (su 34 match) K/R 0,63 ADR 73,3 da 54 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 13 %
0,91
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 41 %
Distribuzione del rating da 34 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 9 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 12 % debole da 0,75 a 0,89 26 % molto debole sotto 0,75 32 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 7. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (28 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

41 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (49 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 9 %
Entry duel vinti 41 %−8 p.p. · Ø 49 % meglio di 2 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

11 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 11 %−27 p.p. · Ø 38 % meglio di 1 %
Clutch 1v2 vinti 8 %−13 p.p. · Ø 21 % meglio di 1 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 31 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,87 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,98).

Percentuale di headshot 53 %+6 p.p. · Ø 47 % meglio di 87 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 13 %
K/D 0,87−0,11 · Ø 0,98 meglio di 8 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 1 in 54 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,9 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 13,1 %+0,2 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 56 %
Round con 3K 3,2 %−0,6 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 23 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 meglio di 16 %
4K e Ace 1x 4K, 0 ace in 28 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

28 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).

Utility efficaci 28 %−8 p.p. · Ø 36 % meglio di 11 %
Danni utility per round 3,0−1,1 · Ø 4,1 meglio di 25 %
Nemici flashati per round 0,21−0,05 · Ø 0,26 meglio di 36 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
K/R +0,07
= Invariato
ADR a 74,6, Headshot a 54 %
▼ Peggiorato
Winrate −23 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,66 (all'inizio 0,59). Leggermente sotto la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 54 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −30 ELO
20 match · 55 % di winrate

Dove suntachi perde più ELO su Dust 2: −30 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,55 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 38 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 54 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 220
55 % meglio di 67 %
0,67 meglio di 27 %
74,1 meglio di 23 %
1,02-
44 % su 57 duelli meglio di 19 %
31 % su 13 situazioni meglio di 31 %
Anubis11
45 % -
0,71 -
77,4 -
0,94-
50 % su 26 duelli -
13 % su 8 situazioni -
Mirage10
20 % -
0,53 -
67,8 -
0,71-
30 % su 30 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Ancient7
43 % -
0,56 -
73,2 -
0,74-
27 % su 15 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Nuke3
0 % -
0,59 -
73,0 -
0,82-
20 % su 5 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca suntachi

In 54 match suntachi arriva a K/R 0,63 e ADR 73,3; il rating dei 34 match con rating è di 0,91. Punto di forza: Percentuale di headshot con 53 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 11 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 7. In media 14,5 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 55 % di winrate in 20 match. In 10 su 34 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 20 sotto 0,90. In 28 match con valori dettagliati: 1x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,98. suntachi perde più ELO su Dust 2 (−30 ELO, winrate 55 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07. In calo: Winrate −23 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 74,6, Headshot a 54 %. Ultimi 30 giorni: 2 match, winrate 0 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.