sugardaddy-1

Niue
Su FACEIT dal 2021 111 match registrati 111 match in 30 giorni
ELO ▼ 596
2.591
Picco 30 giorni: 3.412
Rank EU ▼ 36.873 posti
#38.567
Niue #9 in Niue
30 giorni · prima #1.694 · migliore #1.516
Ultimo aggiornamento:

Come gioca sugardaddy-1?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 76,8 da 111 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 43 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 111 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 72 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 26 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

48 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 48 %+9 p.p. · Ø 39 % meglio di 91 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 27 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

56 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 56 %+5 p.p. · Ø 51 % meglio di 81 %
Percentuale di kill con l'AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % meglio di 71 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 in linea con la media
Kill con la pistola per match 3,7
Kill con Zeus1 in 111 match
Kill col coltello 6 in 111 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,8 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 12,8 %−0,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 28 %
Round con 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % in linea con la media
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 30 %
4K e Ace 17x 4K, 1 ace in 111 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,44 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 47 %
Danni utility per round 4,7+0,6 · Ø 4,1 meglio di 69 %
Nemici flashati per round 0,44+0,14 · Ø 0,30 meglio di 84 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 64 %

Pattern

Dagli ultimi 111 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −164 ELO
44 match · 25 % di winrate
Su Dust 2 −135 ELO
21 match · 52 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −125 ELO, winrate 19 %
Il venerdì −90 ELO, winrate 25 %

Dove sugardaddy-1 perde più ELO dal 5° match del giorno: −164 ELO, 25 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,89 · Mirage
  3. Più kill in un match: 35 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 111 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage42
38 % meglio di 6 %
0,73 meglio di 42 %
76,5 meglio di 25 %
1,02 meglio di 41 %
50 % su 217 duelli meglio di 39 %
41 % su 27 situazioni meglio di 57 %
Anubis25
32 % meglio di 4 %
0,68 meglio di 17 %
68,8 meglio di 3 %
0,97 meglio di 24 %
49 % su 106 duelli meglio di 31 %
70 % su 20 situazioni meglio di 97 %
Dust 221
52 % meglio di 46 %
0,79 meglio di 69 %
87,4 meglio di 77 %
1,13 meglio di 75 %
52 % su 111 duelli in linea con la media
21 % su 14 situazioni meglio di 11 %
Nuke17
47 % meglio di 26 %
0,76 in linea con la media
76,6 meglio di 22 %
1,06 in linea con la media
49 % su 115 duelli meglio di 30 %
55 % su 11 situazioni meglio di 84 %
Inferno6
50 % -
0,57 -
75,5 -
0,87-
41 % su 34 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca sugardaddy-1

In 111 match sugardaddy-1 fa 0,73 di K/R, 76,8 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 48 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,1 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 52 % di winrate in 21 match. In 46 su 111 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 46 sotto 0,90. In 111 match con valori dettagliati: 17x 4K e 1 ace. sugardaddy-1 perde più ELO dal 5° match del giorno (−164 ELO, winrate 25 %). Ultimi 30 giorni: 111 match, winrate 41 %, bilancio ELO −288.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.