stykingxd

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2023 138 match registrati 88 match in 30 giorni
ELO ▲ 242
2.659
Picco 30 giorni: 2.659
Rank EU
#30.111
Repubblica Ceca #260 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca stykingxd?

Rating 1,27 K/R 0,90 ADR 93,6 da 138 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 97 %
1,27
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,42 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 83 %
Distribuzione del rating da 138 match
eccezionale da 1,80 10 % forte da 1,30 a 1,79 33 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 7 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (116 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 72 %
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 85 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 44 %+5 p.p. · Ø 39 % meglio di 78 %
Clutch 1v2 vinti 30 %+9 p.p. · Ø 21 % meglio di 92 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,6 · Ø 1,7 meglio di 94 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,31 di K/D e quindi molto sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % meglio di 29 %
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % meglio di 83 %
K/D 1,31+0,27 · Ø 1,04 meglio di 96 %
Kill con la pistola per match 3,9
Kill col coltello 7 in 138 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,3 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 15,7 %+2,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 90 %
Round con 3K 6,7 %+2,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 98 %
MVP per match 3,3+0,9 · Ø 2,4 meglio di 98 %
4K e Ace 39x 4K, 2 ace in 116 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,19 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,30).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 63 %
Danni utility per round 3,9−0,2 · Ø 4,1 meglio di 47 %
Nemici flashati per round 0,19−0,11 · Ø 0,30 meglio di 18 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 76 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,1, Headshot −6 p.p., Winrate −8 p.p.

Set - Ott 2026 rispetto a Apr - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,95
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: aprile 2026 con 0,98. Ultimi 3 mesi: 0,89 (all'inizio 0,94). Molto sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 138 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −72 ELO
22 match · 45 % di winrate
Su Cache −13 ELO
24 match · 50 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −45 ELO, winrate 51 %
La domenica ±0 ELO, winrate 50 %

Dove stykingxd perde più ELO dal 5° match del giorno: −72 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 37 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,96 · Nuke
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 138 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Nuke31
65 % meglio di 80 %
0,96 meglio di 97 %
100,2 meglio di 98 %
1,36 meglio di 97 %
63 % su 149 duelli meglio di 96 %
46 % su 24 situazioni meglio di 66 %
Anubis29
69 % meglio di 93 %
0,94 meglio di 98 %
93,4 meglio di 93 %
1,35 meglio di 98 %
56 % su 145 duelli meglio di 71 %
44 % su 25 situazioni meglio di 63 %
Dust 225
56 % meglio di 61 %
0,90 meglio di 95 %
94,9 meglio di 94 %
1,28 meglio di 96 %
62 % su 143 duelli meglio di 93 %
40 % su 25 situazioni meglio di 55 %
Cache24
50 % -
0,88 -
91,1 -
1,20-
56 % su 111 duelli -
39 % su 18 situazioni -
Inferno11
36 % -
0,69 -
76,1 -
0,94-
54 % su 52 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Mirage10
50 % -
0,88 -
93,0 -
1,28-
56 % su 52 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Ancient6
67 % -
0,85 -
90,8 -
1,19-
38 % su 29 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca stykingxd

In 138 match stykingxd fa 0,90 di K/R, 93,6 di ADR e 1,27 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 6,7 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 20,6 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 69 % di winrate in 29 match. In 85 su 138 match il rating è stato 1,10 o più (62 %), in 23 sotto 0,90. In 116 match con valori dettagliati: 39x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: aprile 2026 con 1,40. stykingxd perde più ELO dal 5° match del giorno (−72 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Nuke (+78 ELO, winrate 65 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +14 ELO. In calo: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,1, Headshot −6 p.p., Winrate −8 p.p.. Ultimi 30 giorni: 88 match, winrate 59 %, bilancio ELO +73.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.