strmNyaN_YG

Ucraina
Su FACEIT dal 2022 288 match registrati 41 match in 30 giorni
ELO ▼ 201
2.796
Picco 30 giorni: 3.079
Rank EU ▼ 8.647 posti
#18.034
Ucraina #872 in Ucraina
30 giorni · prima #9.387 · migliore #7.624
Ultimo aggiornamento:

Come gioca strmNyaN_YG?

Rating 1,16 (su 244 match) K/R 0,86 ADR 92,3 da 288 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 83 %
1,16
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 244 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 29 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntryMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (240 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.309 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 94 %
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 84 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 42 %+3 p.p. · Ø 39 % meglio di 66 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+7 p.p. · Ø 22 % meglio di 88 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

38 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 38 %−13 p.p. · Ø 51 % meglio di 2 %
Percentuale di kill con l'AWP 26 %+14 p.p. · Ø 12 % meglio di 92 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 meglio di 87 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 5 in 288 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,2 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 15,6 %+1,9 p.p. · Ø 13,7 % meglio di 87 %
Round con 3K 5,2 %+1,0 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 82 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 meglio di 96 %
4K e Ace 66x 4K, 3 ace in 240 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,21 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).

Utility efficaci 37 %+3 p.p. · Ø 34 % meglio di 70 %
Danni utility per round 4,4+0,4 · Ø 4,0 meglio di 65 %
Nemici flashati per round 0,21−0,10 · Ø 0,31 meglio di 22 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 33 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,13, ADR −12,7, Headshot −3 p.p., Winrate −11 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar 2026.

Kill per round (K/R)

0,66
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: marzo 2026 con 0,97. Ultimi 3 mesi: 0,84 (all'inizio 0,97). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 288 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −148 ELO
75 match · 44 % di winrate
Su Anubis −30 ELO
66 match · 50 % di winrate
Il venerdì +23 ELO, winrate 50 %

Dove strmNyaN_YG perde più ELO al 1° match del giorno: −148 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,64 · Mirage
  2. Più kill in un match: 44 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 288 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage84
61 % meglio di 81 %
0,89 meglio di 93 %
95,4 meglio di 94 %
1,16 meglio di 81 %
57 % su 366 duelli meglio di 78 %
42 % su 31 situazioni meglio di 61 %
Ancient78
77 % meglio di 98 %
0,90 meglio di 95 %
95,1 meglio di 94 %
1,21 meglio di 90 %
60 % su 357 duelli meglio di 88 %
42 % su 26 situazioni meglio di 60 %
Anubis66
50 % meglio di 36 %
0,84 meglio di 85 %
90,1 meglio di 87 %
1,16 meglio di 81 %
56 % su 351 duelli meglio di 70 %
46 % su 26 situazioni meglio di 69 %
Dust 233
52 % meglio di 43 %
0,83 meglio di 81 %
89,6 meglio di 83 %
1,14 meglio di 74 %
59 % su 164 duelli meglio di 83 %
44 % su 9 situazioni meglio di 66 %
Nuke18
50 % meglio di 30 %
0,81 meglio di 68 %
85,4 meglio di 64 %
1,08-
54 % su 76 duelli meglio di 57 %
33 % su 6 situazioni meglio di 35 %
Inferno4
50 % -
0,62 -
75,7 -
0,73-
57 % su 14 duelli -
-
Cache3
33 % -
0,59 -
67,4 -
0,89-
41 % su 22 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca strmNyaN_YG

In 288 match strmNyaN_YG arriva a K/R 0,86 e ADR 92,3; il rating dei 244 match con rating è di 1,16. Punto di forza: Round con first kill con 15 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 38 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 18,7 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 77 % di winrate in 78 match. In 137 su 244 match il rating è stato 1,10 o più (56 %), in 60 sotto 0,90. In 240 match con valori dettagliati: 66x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,21. strmNyaN_YG perde più ELO al 1° match del giorno (−148 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Ancient (+73 ELO, winrate 77 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 73 % di winrate, +7 ELO. In calo: K/R −0,13, ADR −12,7, Headshot −3 p.p., Winrate −11 p.p.. Ultimi 30 giorni: 41 match, winrate 49 %, bilancio ELO −125.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.