stremyaga

Russia
147 match registrati 42 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca stremyaga?

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 74,5 da 147 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
0,90
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 45 %
Distribuzione del rating da 147 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 12 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 39 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (122 match).

Livello 4

Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

46 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (48 %).

Round con first kill 10 %+1 p.p. · Ø 9 % meglio di 60 %
Entry duel vinti 46 %−2 p.p. · Ø 48 % meglio di 34 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

23 % degli 1v2 vinti e quindi appena sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 63 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 61 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,87 di K/D e quindi leggermente sotto la media (0,94).

Percentuale di headshot 44 %+1 p.p. · Ø 43 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 20 %
K/D 0,87−0,07 · Ø 0,94 meglio di 24 %
Kill con la pistola per match 1,8
Kill col coltello 10 in 147 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,0 % dei round e quindi nettamente sotto la media (12,4 %).

Round con 2K 11,0 %−1,4 p.p. · Ø 12,4 % meglio di 15 %
Round con 3K 3,4 %−0,2 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 46 %
MVP per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 meglio di 49 %
4K e Ace 15x 4K, 2 ace in 122 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,07 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,23).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 76 %
Danni utility per round 2,6−1,0 · Ø 3,6 meglio di 22 %
Nemici flashati per round 0,07−0,16 · Ø 0,23 meglio di 7 %
Round con death 76 %+3 p.p. · Ø 73 % meglio di 28 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
▲ Migliorato
Winrate +11 p.p., ELO +347
= Invariato
K/R a 0,66, Rating a 0,90, ADR a 74,5, Headshot a 44 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,70. Ultimi 3 mesi: 0,66 (all'inizio 0,67). Leggermente sotto la media (0,69).

Pattern

Dagli ultimi 147 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −65 ELO
35 match · 46 % di winrate
Su Ancient −18 ELO
21 match · 24 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −37 ELO, winrate 35 %
Il venerdì −65 ELO, winrate 33 %

Dove stremyaga perde più ELO su Mirage: −65 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,49 · Mirage
  2. Più kill in un match: 32 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 147 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage35
46 % meglio di 42 %
0,67 meglio di 39 %
75,9 meglio di 43 %
0,89 meglio di 28 %
45 % su 160 duelli meglio di 30 %
42 % su 19 situazioni meglio di 64 %
Anubis33
48 % meglio di 45 %
0,67 meglio di 40 %
75,2 meglio di 40 %
0,93 meglio di 43 %
49 % su 118 duelli meglio di 57 %
45 % su 31 situazioni meglio di 73 %
Dust 228
43 % meglio di 28 %
0,65 meglio di 28 %
73,3 meglio di 30 %
0,89 meglio di 26 %
49 % su 122 duelli meglio di 54 %
35 % su 17 situazioni meglio di 49 %
Ancient21
24 % meglio di 1 %
0,71 meglio di 64 %
75,4 meglio di 43 %
0,92 meglio di 46 %
51 % su 79 duelli meglio di 68 %
29 % su 14 situazioni meglio di 31 %
Nuke19
47 % meglio di 35 %
0,66 meglio di 31 %
76,3 meglio di 48 %
0,92 meglio di 36 %
40 % su 92 duelli meglio di 11 %
38 % su 13 situazioni meglio di 54 %
Inferno9
22 % -
0,58 -
65,1 -
0,74-
41 % su 54 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca stremyaga

In 147 match stremyaga fa 0,66 di K/R, 74,5 di ADR e 0,90 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 38 %. È meglio di quello di 76 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,6. Meglio solo del 22 % dei giocatori di livello 4. In media 14,1 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 48 % di winrate in 33 match. In 37 su 147 match il rating è stato 1,10 o più (25 %), in 81 sotto 0,90. In 122 match con valori dettagliati: 15x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,96. stremyaga perde più ELO su Mirage (−65 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Anubis (+49 ELO, winrate 48 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +11 p.p., ELO +347. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,66, Rating a 0,90, ADR a 74,5, Headshot a 44 %. Ultimi 30 giorni: 42 match, winrate 45 %, bilancio ELO −90.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.