stizzy333

Russia
106 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca stizzy333?

Rating 1,17 K/R 0,86 ADR 88,2 da 106 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 98 %
1,17
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 106 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 28 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 16 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 6. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 6. Più first kill a match della media del livello 6.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

64 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % meglio di 98 %
Entry duel vinti 64 %+14 p.p. · Ø 50 % meglio di 99 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 30 %−9 p.p. · Ø 39 % meglio di 12 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 2,3+0,6 · Ø 1,7 meglio di 93 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,19 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 50 %+5 p.p. · Ø 45 % meglio di 76 %
Percentuale di kill con l'AWP 33 %+23 p.p. · Ø 10 % meglio di 98 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 meglio di 98 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 3 in 106 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,9 % dei round e quindi molto sopra la media (13,0 %).

Round con 2K 15,9 %+2,9 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 98 %
Round con 3K 5,0 %+1,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 93 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 87 %
4K e Ace 28x 4K, 2 ace in 106 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

1,4 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,1).

Utility efficaci 27 %−8 p.p. · Ø 35 % meglio di 9 %
Danni utility per round 1,4−2,7 · Ø 4,1 meglio di 3 %
Nemici flashati per round 0,14−0,12 · Ø 0,26 meglio di 21 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
Se stizzy333 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 106 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,86
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 106 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −58 ELO
41 match · 49 % di winrate
Dal 5° match del giorno −22 ELO
22 match · 41 % di winrate
Al 1° match del giorno +25 ELO
28 match · 39 % di winrate

Dove stizzy333 perde più ELO su Mirage: −58 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,54 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 45 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 106 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage41
49 % meglio di 48 %
0,84 meglio di 94 %
86,7 meglio di 87 %
1,13 meglio di 90 %
64 % su 235 duelli meglio di 99 %
29 % su 35 situazioni meglio di 27 %
Anubis23
39 % meglio di 17 %
0,84 meglio di 96 %
88,2 meglio di 93 %
1,13 meglio di 90 %
64 % su 122 duelli meglio di 97 %
38 % su 16 situazioni in linea con la media
Ancient18
61 % meglio di 83 %
0,91 meglio di 99 %
87,8 meglio di 90 %
1,24 meglio di 99 %
64 % su 77 duelli meglio di 99 %
36 % su 28 situazioni in linea con la media
Dust 215
40 % meglio di 18 %
0,85 meglio di 96 %
89,5 meglio di 94 %
1,11 meglio di 88 %
61 % su 70 duelli meglio di 95 %
24 % su 17 situazioni meglio di 16 %
Nuke4
50 % -
1,03 -
98,0 -
1,58-
77 % su 13 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca stizzy333

In 106 match stizzy333 fa 0,86 di K/R, 88,2 di ADR e 1,17 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 64 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,4. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 6. In media 17,9 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 61 % di winrate in 18 match. In 59 su 106 match il rating è stato 1,10 o più (56 %), in 30 sotto 0,90. In 106 match con valori dettagliati: 28x 4K e 2 ace. stizzy333 perde più ELO su Mirage (−58 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Anubis (+30 ELO, winrate 39 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, −21 ELO.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.